ProjectScorpioの仕様で4Kパワーハウスが明らかに
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プロジェクト蠍座 コンソールのアップグレードがどうあるべきかについてのマイクロソフトのビジョンです。 ただし、デバイスはそれだけではありません。 同社は、忠実度の高いバーチャルリアリティ体験をゲーマーに提供し、真の4Kビジュアルを提供したいと考えています。 PlayStation 4 Proが数か月前に発売されたとき、視覚的な問題が多く、実質的な改善が見られないと批判されました。 The Elder Scrolls V:Skyrim Special Editionのようなゲームは、新しいデバイスでも大量のフレームレートの問題を示しました。 最後に、4Kへのチェッカーボーディングのアプローチは、それが欺瞞的なマーケティングであると考えたゲーマーによって非難されました。 マイクロソフトは、ゲーマーにこれまでに作成された中で最も強力なコンソールを提供することにより、これらすべてを回避したいと考えています。 しかし、彼らの約束は成り立つのでしょうか?
本日、Digital Foundryは、コンソールの仕様と 予想通り、それは信じられないほど強力なマシンです。 内部コンポーネントは次のとおりです。
- CPU:8GHzでクロックされる86つのカスタムx2.3コア
- GPU:40MHzで1172のカスタマイズされた計算ユニット
- 6 TFLOPS
- RAM:12GB GDDR5
- メモリ帯域幅:326GB/秒
- ハードドライブ:1TB2.5インチ
- オプティカルドライブ:4K UHD Blu-ray
Project Scorpioは、その膨大な出力を考えると、ネイティブの4Kビジュアルを確実に処理できるようになります。 多くの素晴らしいゲームは、新しいデバイスを起動するときに最も重要な側面である強化されたビジュアルもサポートします。
うまくいけば、E3でProjectScorpioで実行されるゲームが増えるでしょう。これまでのところ、Microsoftは間違いなく約束を果たしているようです。 今、彼らはちょうど価格を正しくする必要があり、彼らは確実に彼らの手に打撃を与えています。
言うまでもなく、MicrosoftはProject Scorpioの価格の詳細と正式名称をまだ明らかにしていませんが、それはE3で知ることができるでしょう。 Digital Foundryは、内部コンポーネントから判断すると約500ドルかかると予想していますが、推測しています。 同社はこのホリデーシーズンにProjectScorpioをリリースする予定です。