Project Scorpioは、ゲーム用に9GBのGDDR5RAMを使用できるようになりました
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E3 2017はまだ始まっておらず、Microsoftはすでに爆弾を投下しているようです。 ご存知のとおり、PlayStation 4 Proでは、開発者はゲームに約5GBのRAMを使用できます。 それはすべてうまくいっていますが、それは標準のプレイステーション4を大きく飛躍させるものではありません。まあ、プロジェクトスコーピオは競争を水から吹き飛ばします。 今朝、Mike Ybarraは、Microsoftがコンソールを調整していることを確認したため、ゲーム用に9GBのRAMを使用できるようになりました。
クリエイターがゲームの最高のバージョンを共有できるように、Scorpioを引き続き調整します。 それらのために余分なGBのRAMのロックを解除し、現在は9GBのGDDR5
— マイク・イバラ? (@Qwik) 2017 年 6 月 8 日
9GB全体を使用しないゲームでは、RAMの残りの部分がキャッシュとして使用されます(読み込みが速くなるなど)。 すべてのゲーム=より良い。 https://t.co/yZTGOvBJRx
— マイク・イバラ? (@Qwik) 2017 年 6 月 8 日
これは、ゲームの読み込みが速くなるだけでなく、ゲームが大きくなり、高品質のテクスチャが特徴になることを意味します。 フォールアウト4のようなオープンワールドのタイトルでは、今後のコンソールでの問題が少なくなることを期待してください。 追加されたメモリにより、開発者はタイトルをさらに活用できるようになり、サードパーティのゲームの最高のバージョンがProjectScorpioに確実にインストールされます。 マイクロソフトは本当にモンスターを作成しました!