Xbox OneX用のProjectCARS 2は、PlayStation 4Proよりも大幅に改善されています。

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アップデート: Project CARS 2は、Xbox OneXで大幅に改善されます。 インタビュー、ゲームディレクターのStephen Viljoen氏は、次のように述べています。より優れたハードウェアを使用できるため、大幅な改善が見られます。」 これは、Xbox One Xを待っている人にとっては素晴らしいニュースです。他の多くの開発者が、Xbox OneXでもゲームを大幅に改善することを期待しています。


最近BungieはDestiny2は コンソールで30FPS PlayStation 4 Proバージョンは、CPUが弱いため、60FPSでゲームを実行できなかったためです。 これにより、多くのXbox One所有者は、高度にカスタマイズされたCPUにより、ProjectScorpioが60FPSでゲームを処理できるかどうかを疑問視するようになりました。 それにもかかわらず、IGNのライアンマキャフリーのような多くのアウトレットやゲームパーソナリティは、PlayStation 30 Proとの同等性の懸念から、ゲームはProjectScorpioで4FPSになる可能性が高いと述べています。 ソニーがDestiny60のマーケティング契約を結んでいるため、Bungieはゲームを2 FPSで実行したくありません。そうですね、少なくともXNUMXつのスタジオが立ち上がって正しいことをしてくれます。

ご存知のとおり、Project CARS 2は、Slightly MadStudiosの今後のレーシングシミュレーターです。 最初のものは、このジャンルで可能なことの限界を押し広げ、Project CARS2がForzaMotorsport7にそのお金のための実行を与えるように見えます。 GamingBoltとのインタビューで、Project CARS2のクリエイティブディレクターであるAndyTudorは次のように述べています。

「PlayStation4Proと比較してProjectScorpioの解像度を高くすることも、解像度を低くして詳細を上げることもできます。 繰り返しになりますが、言うのは時期尚早であり、Project Scorpioで何か特別なことが簡単にできるのであれば、そうします。 PlayStation 4 Proのおかげで、私たちはそれを抑えることはありません。」

これは、Microsoftの今後のコンソールに興味があり、PlayStation 4ProのためにProjectScorpioのバージョンが抑制されるのではないかと心配している人にとっては素晴らしいニュースです。 うまくいけば、ソニーとマーケティング契約を結んでいる開発者でさえ、正しいことをすることを選択するでしょう。 多くのPlayStation4ゲームは、Microsoftのマーケティング契約にもかかわらず、より高い解像度(The Witcher 3:Wild Huntなどの多くのサードパーティゲーム)またはフレームレート(トゥームレイダーゲーム)で実行されたため、ProjectScorpioにも同じことが当てはまるのは当然です。 ネイティブの4Kまたは60FPSでゲームを実行できる場合は、何があってもそれを実行する必要があります。

トピックの詳細: 4K, 60 FPS, パリティ, プレイステーション4, プレイステーション4プロ, プロジェクト車2, プロジェクト蠍座, Xboxの1

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