プレビュー:Everspace 2には、星の間に有望な夢が設定されています

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Everspace 2

PCでプレビュー

夜空を見上げていることがよくありますか? 人間の冒険の最前線を新しい最後のフロンティアに押し上げる日を待ち望んでいますか? この新しい人類の絶壁に到達したときに、古典的なRPG要素が含まれることを望みますか? これらすべての質問に「はい」と答えた場合、Everspace2はあなたにとって未来です!

私の頭文字 サードパーソン種の接近遭遇 2019年頃の伝説的なアウトドアエイジに戻って、EGXの混雑した人口に戻って発生しました。 数分間、私は座って、宇宙についてうんざりし、私が見たすべての小惑星と宇宙ステーションに偶然に衝突することができました。

このCyber​​punkianデモにはステーションはありませんでしたが、これらの通路のすべてに衝突するのが待ちきれません。

宇宙の冷たい真空のように、コンベンションショーフロアは良い冒険に入るのに適切な雰囲気ではありません。 どちらもあなたに頭痛の種を与えることが保証されていますが、後者の時間の制約とおせっかいな見物人の組み合わせは、ゲームプレイをサンプリングしてできるだけ早く進むことを強いられます。 それは、壮大な宇宙の冒険が体験されることを意味する方法ではほとんどありません。

ありがたいことに、そのつかの間の出会いは私の宇宙のオデッセイの終わりを示しませんでした。 世界が封鎖された状態で、私は初期のプロトタイプへのアクセスを提供され、最終的には適切な雰囲気に落ち着き、Everspace2の冒険を歓迎することができました。 。

あまり知られていない事実ですが、宇宙探検家の最高のツールは本当に本当に良いカメラです。

アーケード風のアクション空間の冒険は、シリーズの第 1 作目から大幅に変化しました。 ここでそのレビューをチェックしてください –非常に満足のいくローグライクゲームから完全なオープンエンドの宇宙RPGアドベンチャーへの移行。

深宇宙に散在する小惑星クラスターと宇宙ステーションの同様の散乱を提供しているにもかかわらず、Everspace2は完全に異なる感触を持っています。 その恒星図を通して最初のインストールの直線性を捨てて、代わりにあなたはあなたの心の内容を探求するために太陽系に飛び込んでいます。

最終的なビルドでは、システムはさらに拡張されるように設定されています。 惑星の飛行があっても。

このプロトタイプビルドの中心的なクエストがなければ、私たちはあなたが自分で何をすることができるかを見る自由しか残されていませんでした。 ガイダンスがなかったため、ゲームのコンテンツを検索するときにクエストマーカーがルートを台無しにすることなく、戦闘や船のアップグレードのために遭遇を探し出し、独立して探索することを余儀なくされました。

クエストが不足しているため、UIに関心のあるポイントが散らばっていて、スキャナーがキャッシュや敵を拾い上げて進路を設定するのを止めることはありませんでした。 雑然とした場合でも、UIは優れた機能を果たし、情報を明確かつ読みやすく保つことで、広大なスペースをナビゲートできます。

対処する自由度がXNUMXであるため、争いに飛び込むときは、空間認識が絶対的に重要です。 敵の船、ドローン、ミサイルがあらゆる角度からあなたに向かってくるので、あなたの戦闘の習得は、どこで何が起こっているのかを正確に知ることに依存しています。

より少ない戦闘、より多くの欲求不満の破壊。 同様に楽しい。

直感に反して、戦闘を減らしたいと思うかもしれませんが、戦闘は最も混沌としているときに最適です。 単純なXNUMX対XNUMXのドッグファイトではなく、世界中から敵を爆破するとき、それは本当に壮大で宇宙の冒険に値するものを感じる劇的な宇宙バレエです。

Everspace 2が提供する混沌とした戦闘の熱狂的な激しさがなくても、統合されたRPG要素は、最小のドッグファイトでさえ喜びをもたらします。 数多くの武器と能力を自由に使えるので、すべての戦いには独自のフレアがあります。

RPGの要素は、このスペースの続編のコアに混在しています。 もちろん、ロードアウトをパーソナライズするための略奪品が少しあり、常に宇宙飛行の完璧さに到達するように促します。 残念なことに、このデモでは、戦利品の選択が物事の薄い側にとどまり、スクリーンショットが約束するエキゾチックなギアの味をほとんど提供していません。 ただし、これは非常に初期のデモであるため、これは予想されることです。

デモの楽しい戦利品のXNUMXつだけでは、私は遊ぶことができませんでした!

私たちが見たプロモーションのスクリーンショットとスニークピークから判断すると、Everspace2の将来には多くの楽しみがあります。 私たちは、世界に壮大なスケール感を与えることを願って、現在の反復小惑星クラスターを超えて探索することができる惑星の場所の多様で鮮やかな場所を訪問することに特に興奮しています。

中核となるEverspace2は、飛び回るのに最適な大胆な宇宙空間です。最終的には前作に馴染みがありますが、新しいジャンルでより多くの機能を提供します。 すでに利用可能なものに加えて、約束されたコンテンツは、Everspace 2を次のレベルに引き上げて、壮大で魅惑的な冒険を作成するように見えます。

このゲームの見た目が好きなら、 タイトルのウィッシュリストを検討してください スチームに。

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