Phil Spencerは、VRにはまだ長い道のりがあると考えています

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フィル・スペンサー

とのインタビュー フィル・スペンサー 常に興味深い読み物であり、彼は最近 Stevivor バーチャルリアリティについて。 バーチャルリアリティはゲーム業界と他の場所の両方で成長している力であり、マイクロソフトはそれを認識しています。 Hololens(拡張現実をサポート)の他に、主要なパートナー(HPやAsusなど)と協力して 手頃なVR 大衆に。

Xbox Scorpioは、Microsoft製のヘッドセットであろうとなかろうと、何らかの形でVRもサポートする予定ですが、いつになるかはわかりません。 スペンサーは、VR全般についての彼の考えについて尋ねられたとき、「わからない」というXNUMXつの言葉を持っていました。 彼は、OculusRiftとHTCViveの両方を所有し、PlayStation VRを試してみると述べましたが、まだ完全には販売されていません。

ゲームスペースのクリエイターはまだ見つけていないと思います。まあ、彼らはVRゲームを構築する技術を明らかに完成させていません。 とても早いので、それが主流になるのを実際に見るまでには数年かかると思います。

バーチャルリアリティに関する彼の主な問題はソフトウェア側かもしれませんが、彼はそれがまだXboxの将来の一部になることをすぐに再確認しました。 彼は、蠍座はVR対応のコンソールとして設計されていると述べましたが、VRが実際にいつ到達するかは現在不明です。「今年、来年、または翌年」です。

Spencerは、Kinectのモーションコントロールと同じように、仮想現実が最終的に完成すると考えています。 一定期間後、ゲームは実験からより完全なプロジェクトに移行しました。現在、同じ状況が発生している可能性があります。

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