Phil Spencerは、Microsoftがより多くの日本の開発者と協力することを計画しているとファミ通に語った

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フィル・スペンサー

Xbox Oneは、北米でホットケーキのように販売されています。 過去XNUMXか月、Xbox One Sのおかげです。ただし、世界的にはそうではありません。 米国はサクセスストーリーかもしれませんが、マイクロソフトは日本でソニーと任天堂の両方を打ち負かすのに苦労しました。 これは、2002年に最初のXboxが国内で発売されて以来続いている問題ですが、PhilSpencerはそれが変わる可能性があると考えています。

スペンサーは最近、日本の最大のゲーム雑誌のXNUMXつであるファミ通と話をしました。彼らのインタビューは、この国に対するマイクロソフトの戦略について興味深い見方を示しています。 Xbox One Sが日本でいつリリースされるかについて尋ねられたとき、スペンサーは、年末までにリリースされるが、マイクロソフトは現在、その発売を成功させるために取り組んでいると述べた。

また、日本の開発者からは、日本でのリリースに役立つさまざまなコメントや、今後このシステム向けにどのようなゲームが開発されることを望んでいるのかなど、多くのフィードバックが寄せられています。

マイクロソフトは、Xbox 360の時代に、日本市場でより良い結果を出すために同様のことを行いました。その結果、ブルードラゴンやロストオデッセイなどのタイトルが作成されました。 スペンサー氏はまた、日本のゲーマーは、Xbox Oneの現在の製品のいくつかよりも、ペルソナ5や仁王のようなゲームを好むだけであり、マイクロソフトは、平均的な日本のゲーマーが楽しめるゲームをリリースしようとし続けるだろうとも述べました。

インタビューでは、ReCoreやScaleboundなどのタイトルに関するMicrosoftの最近の日本の開発者との協力について話が続いており、うまく機能しているようです。

より多くのゲームを日本市場に投入するために、他の多くの開発者と話をする予定です。 ファイナルファンタジーXV Xbox Oneで私は非常に満足しました。前述のように、さらに多くの接続を計画しています。

マイクロソフトのパートナーシップからもたらされる可能性はたくさんあります。 ファミ通のフィル・スペンサーとの完全なインタビューを読みたい場合は、翻訳されたコピーを上で見つけることができます プレイアジア.

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