オーバーウォッチはロールキューシステムを導入しています

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18年2019月XNUMX日、 Blizzardは、Overwatchにロールキューシステムを導入すると発表しました 今後数年間、ゲームを「公正で楽しい」ものに保つために。

で説明したように 公式ブログ投稿 & 開発者の更新、試合を開始する前に、すべてのプレイヤーはプレイするヒーローを選択する必要があります。

この意思決定プロセスはしばしば熱狂的で熱狂的であり、ヒーローが他のプレイヤーによって選ばれるため、一部のプレイヤーは、たとえプレイが苦手な場合でも、チームのバランスをとるのに役立つキャラクターを選ぶことを支持して、お気に入りを放棄することを余儀なくされる可能性があります。

ただし、ロールキューシステムは、このプロセスを容易にし、促進するように設計されています。これにより、よりエキサイティングな試合とチームワークを促進する環境がもたらされます。

コンペティティブプレイとクイックプレイでは、役割キューは、試合が始まる前にプレーヤーがどの役割を果たしたいかを選択できるようにすることで機能します。 彼らは戦車、サポート、またはダメージから選択することができます。

次に、マッチメイキングシステムは、XNUMXつの戦車、XNUMXつのサポート、XNUMXつのダメージヒーローをマッチさせてチームを作成します。 その後、プレイヤーは選択したカテゴリからプレイするヒーローを選択できます。

それがすべてではありません! 各役割には、独自のキューと報酬があります。 あなたがより高い需要のある役割を選んで演じるなら、あなたはあなたの努力のために戦利品ボックスを獲得するかもしれません。

Blizzardは、すべてのヒーローが「実行可能で、プレイするのに役立つ」ことを保証するために、「バランスパス」も実行していると言います。 たとえば、ブリジットは、サポートとしての役割を強化するために、治癒に重点を置き、生存率を下げるように改良されています。

ロールキューは現在PCのPTRで利用可能であり、パッチ1.39でライブサーバーに提供される予定です。

この変更がオーバーウォッチリーグにどのように影響するかなどの詳細や、より詳細な説明については、チェックアウトしてください。 こちらの公式ブログ投稿.

トピックの詳細: 猛吹雪, Overwatch , ロールキュー