ジェフ・カプランは、オーバーウォッチ1と2が将来合併すると言います

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ジェフ・カプランは、将来の不特定の時点で、オーバーウォッチ1と2がやがて同じクライアントに統合されることを確認しました。

オーバーウォッチの現状についてKotakuに話している間、カプランは、オーバーウォッチ1は「ゆっくりとした死ではなく、一時的な停滞」を経験していると述べました。

カプランはまた、XNUMXつのゲームが最終的に同義の経験になるとKotakuに次のように語った。

「クライアントが合併するポイントがあります。 これは、特に競争の激しい経験として重要であると私たちは考えています。 全体的なアイデアは、プレーヤーベースを断片化し、誰にも競争上の優位性を与えることを避けることです。 同じ競争力のあるプールでプレイしている場合は、エンジンのバージョンが異なるという理由だけで、より良いフレームレートを使用しない方がよいでしょう。」

BlizzCon2でオーバーウォッチ2019を発表した後、ブリザードは、オーバーウォッチ2の新しいPvPコンテンツのすべてが最初のゲームで利用可能になることを確認しました。 つまり、トロント、ヨーテボリ、モンテカルロ、リオデジャネイロで構成される1つの新しいマップと、プッシュと呼ばれる新しいゲームモードがオーバーウォッチXNUMXでプレイできるようになります。

オーバーウォッチ1のプレイヤーは、オーバーウォッチ2で導入された、新しくアップグレードされた外観も利用できます。実際、すでにオーバーウォッチプレイヤーである場合は、PvEミッションを体験したい場合を除いて、ゲームの伝承を探索するか、新しいヒーローを試してみてください。才能があれば、まったく新しいゲームに投資する理由はありません。

ただし、Kaplanは、Overwatch 1が「どこにも行かない」ことをKotakuに安心させ、「意味のある」更新を受信します。これにより、ゲームがほこりの中に残ることを心配しているプレーヤーの恐れを和らげることができます。

現在、オーバーウォッチ2のリリース日は発表されていませんが、2020年にリリースされる可能性が高いと考えられます。また、PCユーザーがゲームを早く入手し、コンソールプレーヤーのリリース日が遅くなる可能性もあります。 XboxのProjectScarlettとSonyのPlayStation5のリリース。

Overwatch 2は現在、PC、PlayStation 4、Xbox One、NintendoSwitch向けに開発中です。

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