NVIDIAはリアルタイムレイトレーシングとDLSSをARMプラットフォームにもたらします
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本日のGameDevelopers Conferenceで、NVIDIAはGeForceRTXテクノロジーをARMプラットフォームに導入することを明らかにしました。 NVIDIAは、ARM CPUのパフォーマンスとエネルギー効率をRTXテクノロジと組み合わせることで、まったく新しいクラスのPCを開くことができると考えています。 NVIDIAのデモ Wolfenstein:ヤングブラッド MediaTek Kompanio 3060ARMプロセッサとペアになっているNVIDIAGeForce RTX 1200GPUで実行されています。 次のNVIDIARTXテクノロジーがARMに登場します。
- ディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)は、AIを使用してフレームレートを上げ、ゲーム用の美しく鮮明な画像を生成します
- RTX Direct Illumination(RTXDI)。これにより、開発者はゲーム環境に動的な照明を追加できます。
- RTXグローバルイルミネーション(RTXGI)は、実世界の環境で光が跳ね返る方法を再現するのに役立ちます
- NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser(NRD)。AIを使用して忠実度の高い画像をより高速にレンダリングします
- アプリケーションがグラフィックスメモリを使用する方法を最適化するRTXメモリユーティリティ(RTXMU)
「RTXは、過去XNUMX年間でPCゲームに登場した最も革新的なテクノロジーです」と、MediaTekのインテリジェントマルチメディアビジネスユニットのゼネラルマネージャーであるPCTsengは述べています。 「MediaTekとNVIDIAは、Armベースの高性能PCの新しいカテゴリの基盤を築いています。」
NVIDIAの主要な競合企業であるAMDは、すでにSamsungと協力して、そのグラフィックステクノロジをExynosARMプロセッサに導入しています。
情報源: NVIDIA