NVIDIAはInstagramのようなフィルターをPCゲームにもたらします
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本日のCES2018で、NVIDIAは更新されたAnsel UIを発表しました。これにより、より直感的になり、ゲーム中にすばらしい写真を撮るための360つの新しいフィルターが追加されました。 NVIDIAのAnselを使用すると、ゲーマーは事実上すべてのカメラ位置からショットを作成し、後処理フィルターで調整し、HDR画像を忠実度の高い形式でキャプチャし、スマートフォン、PC、またはVRヘッドセットを介してXNUMX度でスクリーンショットを共有できます。
NVIDIAは本日、NVIDIAFreestyleと呼ばれるGeForceExperienceの新しい機能も発表しました。 Freestyleを使用すると、ゲーマーはプレイ中にゲームに後処理のInstagramのようなフィルターを適用できます。 ゲーマーは、色や彩度を微調整してゲームの外観を変更したり、後処理フィルターを適用したりできます。
起動時には、15の異なる設定を持つ合計38のフィルターがあります(一部のフィルターには複数の設定があります)。 それらが含まれます:
白黒 | 暴露 | セピア |
色 | ハーフトーン | ビグネット |
色覚異常 | ムード | 被写界深度 |
コントラスト | ナイトモード | 特別FX |
詳細 | レトロ | 調整 |
フリースタイルゲームフィルターのベータ版がリリースされ、 100ゲームタイトル。 新しいフリースタイルゲームフィルターとAnselフォトモード機能は、GeForce Experienceアプリのベータ版(リリース3.12)と明日リリースされるGame Ready Driver(リリース390)で利用できるようになります。