Windows3およびWindowsRTでのNVIDIAおよびEpicデモUnrealEngine 8
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今日、チップメーカーのNVIDIAとEpic Gamesは、Tegraプロセッサを搭載したWindowsRTタブレットでUnrealEngine3のフラッグシップデモを実演しました。 デモは、数時間前に公開されたASUSVivoTabRTを使用して行われました。 NVIDIAとEpicは、非現実的なEngine3をWindows8とWindowsRTに移植するために提携しました。
EpicGamesのバイスプレジデントであるMarkReinは、次のように述べています。
「WindowsRTタブレット向けのUnrealEngine3搭載の「EpicCitadel」デモンストレーションは、シェーダーとマテリアルを備えた完全なDirectX 9パイプラインを実装し、すべてTegra3で美しく動作します。」
NVIDIAとEpicは、変更されたモバイルバージョンではなくフルエンジンを移植することで、世界中のUE3開発者がWindows RT、Windows 8、およびNVIDIAのTegra3プロセッサに最高のコンテンツを簡単に提供できるようにしました。 Windows RTコードは、現在Epicからライセンシーに提供されており、WindowsRTコードを使用して開発された優れたゲームを見ることができて興奮しています。
今度は、NvidiaにWindows Phone 8デバイス用のチップセットを作成してもらい、WindowsPhoneデバイスでInfinityBladeをプレイできるようにします。
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プレスリリース:
今朝、NVIDIAは、Tegraを搭載したWindows RTタブレットで、EpicCitadelとして知られるUnrealEngine3のフラッグシップデモをデモしました。
これは、今週ベルリンで開催されたIFA600で開催されたASUSVivo Tab RT(以前はTablet 2012と呼ばれていたデバイス)の記者会見で行われました。 これは、WindowsRTプラットフォームでのUnrealEngine3ベースのアプリケーションの最初の公開ショーでした。
Unreal Engine3をWindows8とWindowsRTに移植することは、NVIDIAとEpicによる共同の取り組みであり、先週から開発者が利用できるようになりました。
もともとEpicGamesによって開発された、GearsofWarやInfinityBladeなどの大ヒットゲームフランチャイズのクリエイターであるUnrealEngine3は、20を超えるテクノロジー賞を受賞したカテゴリーリーダーと見なされています。 20以上の統合テクノロジーを備えた225つのプラットフォームで動作し、XNUMX以上のゲームタイトルのライセンスを取得しています。
これは、Windowsエコシステムにとって大きな飛躍です。これは、開発者が作業を開始できるようになったトップゲームエンジンのXNUMXつであるだけでなく、完全なPC実装でもあるためです。 これにより、開発者はPCおよびXboxゲームをモバイルプラットフォームに、またはその逆に移植するための前例のないサポートを得ることができます。
「WindowsRTタブレット向けのUnrealEngine3搭載の「EpicCitadel」デモンストレーションは、シェーダーとマテリアルを備えた完全なDirectX 9パイプラインを実装し、すべてTegra3で美しく動作します」とEpicGamesの副社長であるMarkReinは述べています。 「変更されたモバイルバージョンではなくフルエンジンを移植することで、NVIDIAとEpicは、世界中のUE3開発者がWindows RT、Windows 8、およびNVIDIAのTegra3プロセッサに最高のコンテンツを簡単に提供できるようにしました。 現在、EpicからライセンシーがWindows RTコードを利用できるようになっており、WindowsRTコードを使用して開発された優れたゲームを見ることができて興奮しています。」
これは、NVIDIAがWindowsRTプラットフォームをサポートするために行っていることの26つにすぎません。 XNUMX月XNUMX日のWindowsRTのリリースが近づいてきましたので、今後のすばらしい発表にご期待ください。