NVIDIAはHalf-Life:Alyxの発売に先立って445.75WHQLドライバーをリリース
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の発売に先立ち Half-Life: Alyx 本日、NVIDIAは445.75 WHQLドライバーをリリースし、それに伴うリリースノートがたくさんあります。
Half-Life:Alyxをプレイしたい人にとって、445.75に必要な最も重要なものはGameReady機能です。 この機能は、Half-Life:Alyxの最新のパフォーマンス最適化、プロファイル、およびバグ修正をもたらします。これは、ゲーム体験がこれまでで最もスムーズになることを意味します。
Half-Life:Alyxをプレイしていない場合、このリリースではResident Evil 3、Ghost ReconBreakpointのGhostExperienceアップデート、およびNVIDIADLSS2.0のControlへの追加も「最適なサポート」を提供するために取り残されることはありません。およびMechWarrior5:傭兵。
関連するリリースノートの残りの部分は、以下にあります。
NVIDIA Turing GPUの次のSLIプロファイルを追加または更新しました。
- エースコンバット7:SKIES UNKNOWN
- ブラックサッド:アンダーザスキン
- ブレアウィッチ
- 太陽に近い
- Hell Let Loose
- サベージ・プラネットへの旅
- モンスターエネルギースーパークロス3
- MotoGPの19
- MXGP 2019 –公式モトクロスビデオゲーム
- eFootball PES 2020
- 第一次世界大戦3
サポートされているすべてのNVIDIA GPUの次のSLIプロファイルを追加または更新しました。
- ドルイドストーン:メンヒルの森の秘密
- フェニックスポイント
- タマリン
- オンラインで生活する
- ヤクザキワミ2
廃止されたサポート
- 3Dビジョン
- リリース430以降、NVIDIAドライバーは次の3DVisionテクノロジーと機能をサポートしなくなりました。
- 3DVisionドライバーとUSB(エミッター)ドライバーを含むNVIDIA3Dステレオスコピックドライバー
- Direct3Dアプリケーション用のNVAPIベースのステレオAPI。
- リリース430以降、NVIDIAドライバーは次の3DVisionテクノロジーと機能をサポートしなくなりました。
- ノートブック用のNVIDIAKeplerGPU
- リリース430以降、NVIDIAドライバーはKeplerアーキテクチャに基づくノートブック用のNVIDIAGPUをサポートしなくなりました。
- 32ビットオペレーティングシステム
- リリース396以降、NVIDIAはGPUアーキテクチャ用の32ビットオペレーティングシステム用のGameReadyドライバーをリリースしなくなりました。
バージョン445.75WHQLの未解決の問題
Windows7の問題
- [ノート] [H-クローン]:統合グラフィックスプロセッサをクローンソースとして使用している場合、NVIDIAコントロールパネルから表示設定を変更することはできません。 [200594188]
- [Doom Eternal]:ゲーム内VSyncがオフの場合、画面設定のShadowPlayでちらつきが発生します。 [200593899]
- [Call of Duty – Warzone]:ShadowPlayとスクリーンショットのキャプチャはWindows 7では機能しません(200593494)
- [World of Warcraft:Battle for Azeroth] [DirectX 12]:DirectX 11からDirectX 12モードに切り替えると、ゲームがクラッシュします。 [200574934]
Windows10の問題
- [ノート] [H-クローン]:統合グラフィックスプロセッサをクローンソースとして使用している場合、NVIDIAコントロールパネルから表示設定を変更することはできません。 [200594188]
- [SLI] [Red Dead Redemption 2]:SLI、G-SYNC、およびV-Syncを有効にすると、ゲームでちらつきが増加します。 [2858046]
- 回避するには、V-Syncを無効にします。
- [Strange Brigade(DirectX 12)]:出力カラーフォーマットがYCbCr 420または12bpcに設定されている場合、ゲームに緑色の破損が表示されます。 [200588227]
- 回避するには、422や444などの別の色空間を使用します。
- [バイオハザード3リメイク]:バンドルされているGeForce Experienceは、ゲームのフリースタイルをサポートしていません。 [2897138]
- [SLI] [Doom Eternal]:Steamオーバーレイを開くと、ゲームが破損します。 [200593967]
- [DOOM Eternal]:Anselで超解像(AIアップレス)画像をキャプチャ中にゲームでエラーが発生します。[200597765]
- [DOOM Eternal]:Steamのゲーム内FPSカウンターを使用すると、ゲームのフレームレートが低下します。 [200593988]
- この問題は、NVIDIA以外のグラフィックハードウェアでも発生します。
- [DOOM Eternal] [HDR]:OS HDRがOFFに設定され、ゲーム内HDRがONに設定されている場合、ゲームがちらつきます。[2874172]
- 回避するには、WindowsHDの[色の設定]メニューから[HDRゲームとアプリを再生する]を有効にします。
- [コールオブデューティ:モダンウォーフェア]:プレーヤーが壁に近づくと、ゲームに白いフラッシュが表示されることがあります。 [2887940]
- [Call of Duty – Warzone]:フリースタイルは機能しません。 (200593020)
- [Forza Motorsport 7]:特定のトラックでのレース中に縁石が黒い帯で表示されることがあります。 [2781776]
- [ゾンビ軍:デッドウォー4] [アンセル/フリースタイル]:アンセルとフリースタイルのタブは選択できません。 [2810884]
- [Tom Clancy's Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]:G-SYNCを有効にしてVulkanモードでゲームをプレイすると、ゲームを全画面モードとウィンドウモードに切り替えた後にちらつきが発生します。[200578641]
- 回避するには、G-SYNCを無効にするか、Vulkan以外のAPIを使用して再生します
フルリリースノートの39ページすべてを読みたい場合は、単純に ここのリンクをたどってください。 ハッピーゲーム!