任天堂はまた、将来のクラウド技術のためにMicrosoftAzureを使用している可能性があります
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マイクロソフトは、ゲーム業界のさらに別の主要なプレーヤーと、彼らの印象的なクラウドテクノロジーである任天堂とのコラボレーションに取り組んでいるようです。
先週の発表の後、 MicrosoftとPlayStationのSonyは、MicrosoftAzureを通じて協力します。、任天堂が同じことをするという噂が浮上しています。
業界アナリスト デビッドギブソンはツイッターに連れて行った マリオメーカーの任天堂もマイクロソフトとの提携を検討していると述べています。
「任天堂自体もMSFTAzureと協力して、限られた地域(JP、USなど)で独自のストリーミングサービスを提供することを目指しています」と彼は述べています。
しかし、任天堂自体もMSFT(Azure)と連携して、限られた地域(JP、USなど)で独自のストリーミングサービスを提供することを検討しています。
-デビッドギブソン(@gibbogame) 2019 年 5 月 17 日
それは驚くべきことではありません。 ソニーとマイクロソフトのコラボレーションは左翼手から外れているように見えましたが、MSとニンティとの関係は常に強固なままでした。 ゲームボーイとDSでリリースされているマイクロソフトが公開したゲームから クロスプラットフォームプレイ と 最近のCupheadリリース、関係のいくつかの類似点が常にありました。
任天堂がクラウドサービスを欧米の企業に依存していることは理にかなっています。 歴史的に、日本の開発者はオンラインサービスの実行にかなり熱心であり、この問題について何らかの支援があれば誰にとっても良いでしょう。
ゲームストリーミングは、Nintendo Switchで、次のようなより大きなリソースを必要とするゲームにすでに関連しています。 アサシンクリード とバイオハザード、任天堂がサードパーティサービスのクラウドゲームに移行することは、比較的弱いハードウェアでより多くのゲームを入手するための素晴らしい選択肢になる可能性があります。