Netflix の『ウィッチャー』によりゲームの売上が 554% 増加

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打ち上げの Netflixのウィッチャーの適応 CDProjektREDのTheWitcher3:WildHuntの売り上げが大幅に増加しました。

アンドレイ・サプコフスキーの有名な小説シリーズの実写版は、放送されたストリーミングサービスだけでなく、ビデオゲーム開発者のCDProjektREDでも大成功を収めた可能性があります。

2018年XNUMX月と比較して、 NPD ウィッチャー3ワイルドハントの物理的な売り上げは554年2019月にXNUMX%急増したと判断しました。これらの売り上げは物理的なもののみで、おそらくコンソールのみであり、米国での販売に限定されていました。

最近のニンテンドースイッチのリリースで– 私たちのレビューで間違いなく印象的であることがわかりました –それに加えて Xboxゲームパス、最愛のRPGがミニリバイバルをしていることは明らかです。 PC版もそのに上昇しました ショーの開始後、史上最高のプレーヤー数.

クリエイターのAndrzejSapkowskiは、Netflixの番組ほどビデオゲームが好きではないかもしれませんが、 作成者は、ゲームに関する財務に動揺しているように見えることがよくあります –フランチャイズがそれらのために圧倒的に人気があることは否定できません。

Netflixは、シーズン2の開始月間視聴者数が76万人という驚異的な数字を記録した後、最近Netflixの『ウィッチャー:シーズン2021』の制作を開始した。 次の実写シーズンは XNUMX 年に公開予定で、アニメ映画も先行公開されます。

トピックの詳細: Andrzej Sapkowski, CD PROJEKT RED, ヘンリー·カビル, ネットフリックス, npd, ウィッチャー, ウィッチャーシーズン2

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