Netflixが独自の社内ゲームスタジオを構築
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Netflix は、コンテンツ ポートフォリオを強化するために、過去数か月で複数のゲーム開発者を買収しましたが、サードパーティ チームだけに依存することは望んでいません。 ストリーミングの巨人は、Marko Lastikka をスタジオ ディレクターとして、フィンランドのヘルシンキに新しい社内ゲーム スタジオを設立する準備ができていることを発表しました。 Netflixは、社内のゲームスタジオがさまざまな「楽しくて深く魅力的なオリジナル」タイトルを開発すると考えています.
Netflix は、オリジナルのタイトルには広告やアプリ内購入がないことも明らかにしました。 社内ゲーム スタジオの開発にヘルシンキを選んだ理由について、ストリーミング会社は、フィンランドの首都には世界最高のゲームの才能があると述べています。 ウォーキング デッドのモバイル デベロッパーである Next Games は、 今年初めにNetflixに買収された、同じくヘルシンキを拠点としています。
公式ブログ投稿で、Netflix Games Studio の副社長である Amir Rahimi は、 書いた:
これは、世界クラスのゲーム スタジオを構築するという私たちのビジョンのもう XNUMX つのステップであり、世界中の何億人ものメンバーに広告やアプリ内購入なしで、さまざまな楽しく魅力的なオリジナル ゲームを提供します。
ネットフリックスは、ゲーム戦略が成功すれば、将来、こうした社内ゲーム スタジオをゼロから構築する可能性があります。 それに加えて、ライブラリを強化するためにサードパーティの開発者をさらに買収する可能性もあります。 ストリーミングの巨人は、同社のゲーム ビジネスは初期段階にあり、Netflix で素晴らしいゲーム体験を提供するためにやるべきことはまだたくさんあると述べています。 うまくいけば、今後のオリジナルタイトルについて、会社からすぐにもっと聞くことができます.
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