MicrosoftがWindows10とXboxOneでゲームを統合しているというさらなる証拠

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Microsoftは最近そのゲームのトップに立っており、すぐに停止することはないようです。

による サーロットからの記事、Microsoftが独自のエミュレーション環境をセットアップしている可能性があります。これにより、XboxOneゲームをストアに移植する代わりにWindows10で直接プレイできるようになります。

月の初めに、 XboxWireが投稿しました StateofDecayをプレイして「ゲームを支援」します。 10以降のバージョンのWindows18329を使用しているWindowsInsiderプログラムのユーザーは、ゲームのプレイテストに参加できます。

しかし、正確には、何のためのプレイテストでしたか? サーロットの作家ブラッド・サムス、 ナズムスラボ & ラファエル、もう少し深く掘りました。

State of Decayをダウンロードすると、Samsは、ゲームのアセットが通常のMicrosoft Storeサーバー(serverdl.microsoft.com)ではなくassets1.xboxlive.comからダウンロードされていることに気付きました。

これは、Microsoftが各ゲームをXNUMXつずつ移植するのではなく、Xboxインストールフレーム/サービス配管を使用していることを意味します。

ゲームインストーラーも.xvcファイル形式であり、2013年にMicrosoftによって導入され、特にXboxOneゲームで使用されました。 .xvcファイル形式は、19H1でPowerShellを使用してインストールできます。

最後に、WalkingCatは、新しいGamingServiceアプリがXboxOneファイルシステムの要素をWindows10にインストールすることを発見しました。

https://twitter.com/h0x0d/status/1099856642059816960

MicrosoftはPCとXboxのゲームの違いを少なくしようとしているようです。つまり、プレーヤー(さらに重要なのはゲーム)は、プラットフォームに関係なくまったく同じエクスペリエンスを得る必要があります。 サムズ氏は、これも「中途半端なポート」ではないと付け加えています。これは印象的で更新されたメカニズムです。

マイクロソフトが実際にPCとXboxのゲームを非常に類似させて、ベン図がXNUMXつの円になるようにすることを目指している場合、それはほとんどすべての人にとって朗報です。

XNUMXつのプラットフォームに移植したい開発者にとっては、物事が簡単になるだけでなく、ゲーム市場がより興味深い場所になります(そして、Microsoftにとってより有利な開発になります)。

ソース: サーロット & Xboxのワイヤー.

トピックの詳細: マイクロソフト, サーロット, Xboxの1, Xboxのワイヤー

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