ARおよびVRディスプレイの視野を改善するMicrosoftResearchプロジェクトの詳細が利用可能になりました

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最近、私たちは 報告 「ヘッドマウントディスプレイの視野をスパースペリフェラルディスプレイで拡張する」というタイトルのMicrosoftResearchの論文について、ヘッドマウントディスプレイの視野をスパースペリフェラルディスプレイで拡張するスパースペリフェラルディスプレイの概念を探ります。中央の高解像度ディスプレイを囲む、軽量、低解像度、安価に製造されたLEDのアレイ。 基本的に、ユーザーはデバイスのFoVが元のFoVよりも大きいと感じます。 ACM SIGCHIは、このプロジェクトに関するMSRのプレゼンテーションの完全なビデオをアップロードしました。 上でそれを見てください。

SparseLightVRを使用して、実装の有用性を評価するためのユーザースタディと、周辺のさまざまな視覚化スキームとシミュレータ酔いへの影響を評価するためのXNUMX番目のユーザースタディを実施しました。 私たちの調査結果は、まばらな周辺ディスプレイが周辺情報の伝達と状況認識の改善に役立ち、一般的に好まれ、吐き気に弱い人の乗り物酔いを軽減するのに役立つことを示しています。

Microsoft Researchによると、これらのまばらな周辺機器のディスプレイは、利用可能な視野を水平方向に最大190度まで拡大し、人間の視野をほぼ満たすことができるとのことです。 彼らは、スパース周辺機器ディスプレイのXNUMXつの概念実証実装のプロトタイプを作成しました。SparseLightVRと呼ばれる仮想現実ヘッドセットと、SparseLightARと呼ばれる拡張現実ヘッドセットです。

この論文の詳細はACMから読むことができます こちら.

トピックの詳細: 視野, Microsoft HoloLens, スパースライトAR, スパースライトVR