より多くのAAAパブリッシャーが次世代ゲームに70ドルを請求したい

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PS5およびXboxシリーズXのAAAパブリッシャー

2Kが新しいビデオゲームの従来の59.99ドルの価格設定から、タイトルあたり69.99ドルに移行したことを受けて、より多くのAAAゲームパブリッシャーが高価なパレードに乗って利益を得ることを考えています。 

2K Gamesは昨日、NBA 2K21のひどいXNUMX層の価格チャートを明らかにして、より高価な価格を明らかにしました、ゲームの費用が高くなるというニュースで、多くのファンがさまざまな反応を表現するようになりました。 2KGamesはまだ含まれています ヘビー 彼らのゲームのマイクロトランザクション、価格の上昇は酸っぱい味を残しました。

しかし、2Kは彼らの価格を上げることを考えている唯一の会社からは程遠いです XboxシリーズX & プレイステーション5 ゲーム。 で GamesIndustry インタビューで、IDGコンサルティングの大崎義夫CEOは、より多くのAAAパブリッシャーが値上げを新しい基準にすると考えていることを明らかにしました。

「IDGはすべての主要なゲームパブリッシャーと連携しており、チャネルチェックでは、他のパブリッシャーも特定のフランチャイズで次世代の価格を引き上げることを検討していることが示されています」とIDGのCEOはアウトレットに語りました。 「すべてのゲームが次世代で69.99ドルの価格を獲得する必要はありませんが、NBA 2Kなどの主力AAAは、他のゲームよりもこの価格に値します。」

大崎氏は、ビデオゲームの価格は2005年以降かなり停滞していると説明しました。Xbox360とPlayStation 3世代では、ゲームの標準価格が49.99ドルから59.99ドルにシフトしましたが、テレビ番組や映画などの他のメディアにもかかわらず、価格はそれから変化していません。増加しています。

「その間、他の関連業界のコストと価格は上昇しました」と大崎氏は述べ、開発コストは最大300%増加したと述べました。 「次世代の価格が69.99ドルに上昇したとしても、2005年から2020年までの次世代の価格上昇は17%に過ぎず、他の比較よりもはるかに低くなっています。」

「開発と出版のコストが上昇し、他のエンターテインメント業界の価格も大幅に上昇しましたが、次世代ソフトウェアの価格はこれらの上昇を反映していません。 59.99ドルから69.99ドルは、これらの他のコストの増加を完全にカバーすることすらできませんが、それをより適切な方向に動かします。」

AAAゲームのパブリッシャーが、増大する開発コストと戦うためにアプローチを変更しなければならないという業界の上位タイトルの州は、大崎だけではありません。 元プレイステーションのヘッドであるショーン・レイデンは先月、開発費についての考えを表明した。、現在の業界は「持続可能」ではないと述べています。

トピックの詳細: プレイステーション5, PS5, XboxシリーズX