MojangはMinecraftのソースコードのスニペットをオープンソース化した

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Mojang's Minecraftの最初のリリースからXNUMX年、 XNUMX億ドルの買収 マイクロソフトから。 現在、スウェーデンの開発者は、ソースコードのスニペットを「オープンソース」にしています。

Minecraftのブログ投稿 「Minecraftの内部動作で遊ぶ」というタイトルで、同社はゲームのコードのXNUMXつのライブラリをリリースしました。 目的は、他の開発者や新進気鋭のプログラマーがこれらXNUMXつのライブラリを利用し、独自のプロジェクトで使用できるようにすることです。 ライブラリがMITライセンスを取得しているため、Mojangは、誰でも自由に「貢献して…ゲームエンジンの改善に役立てることができる」と述べています。

XNUMXつのライブラリは「准将"と"データフィクサーアッパー「。 前者は「コマンドパーサーとディスパーサー」として説明され、後者の主な目的は「データ変換のインクリメンタルな構築、マージ、最適化…[変換する] Minecraft:JavaEditionのゲームの異なるバージョン間でのゲームデータ」です。

Minecraftのコードのリリースは、厳密にゲームのプレーヤーである人にとってはそれほどエキサイティングではないかもしれませんが、これがプログラマーやmod開発者に与える使いやすさは言葉では言い表せません。

Mojangは、将来、このコレクションにライブラリを追加する予定です。 BrigadierとDataFixerUpperをダウンロードする場合は、MojangのGithubページにアクセスしてください。 こちら.

情報源: Minecraftの

トピックの詳細: minecraft, mojang, オープンソースの

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