Microsoft の State of Decay 2 では、動的に生成された生存者が特徴で、リアリズムが強化されています。

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従った Undead Labsにとって、State of Decay 2は、最大3人の友達と一緒にゾンビの黙示録の物語を語るゲームです。 元のStateof Decayと同じように、XNUMX人の個人としてプレイすることはありません。 代わりに、あなたは生存者のコミュニティであり、そのすべてが外観、特性、ニーズの独自の組み合わせを持っています。 生き残るだけでなく、明日はより良い日になるという信念をコミュニティに浸透させるために戦略を実行しながら、これらのニーズを管理して満たすのはあなた次第です。

前日譚のファンが知っているように、State of Decayの経験の重要な部分は、見つけた人を募集することです。 人々は黙示録が起こったときに彼らがたまたま着ていたものは何でも彼らの上に持っています。 しかし、スタジオはどのようにしてこれほど多くの視覚的多様性を取り入れたのでしょうか? UndeadLabsのアートディレクターであるDougWilliamsは、これを「フォトチョップ」と呼んでいます。 生存者自身は、顔、性格、衣服のパックから動的に生成されます。

今回はリアリズムも重視されているので、多くの生存者がホーンやボディアーマーを着用しているとは思わないでください。 リアルな顔を作成するために、100人以上の友人や家族、開発者やコミュニティのメンバーが顔スキャンプロセスを実行しました。 リアリズムが没入感を高めるため、これらすべてが信頼できる世界を作り出します。 うまくいけば、これは生存者が一般的でほとんど同じだと感じた最初のゲームの問題に対抗するでしょう。

適切なゲームプレイやリリース日など、State of Decay 2の詳細は、E3 2017で発表されます。ゲームはホリデーシーズンの前にリリースされる予定なので、待ち時間が長くなりすぎないようにする必要があります。 このタイトルは、他のMicrosoftが公開しているゲームと同様に、Xbox Play Anywhereをサポートしています。つまり、XboxOneまたはWindows10で一度購入すれば、両方のプラットフォームでプレイできます。

トピックの詳細: 黙示録, ディケイ2の状態, 10窓, Xboxの1, Xbox Play Anywhere, ゾンビ