Microsoft の新しいテクノロジーにより、Xbox One のディスク容量が節約され、ダウンロード サイズが削減されます

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Xboxゲームのダウンロードとストレージのエクスペリエンスを向上させるために、MicrosoftのXboxチームは、社内でインテリジェントデリバリーと呼ぶ新しい技術ソリューションを考案しました。 Intelligent Deliveryシステムの基本的な目的は、ゲームのハードドライブ容量を減らし、ダウンロード帯域幅を減らすことです。

Microsoftは、特定のセットアップでゲームを実行するために必要なファイルをダウンロードするだけで、これを達成しようとしています。 たとえば、ゲーマーがHDTVに接続されているXboxOneにゲームをダウンロードしようとしている場合、そのゲームの4Kアセットをダウンロードする必要はありません。 同様に、ゲーマーが英語を好む場合、ゲームの他の言語アセットをダウンロードする必要もなくなります。 MicrosoftのIntelligentDeliveryシステムは、これらすべてを処理し、そのユーザーに絶対に必要なファイルのみをダウンロードします。 これにより、ダウンロード時間、インストール時間、およびハードディスク容量が削減されます。

これとは別に、Microsoftは、開発者がゲームをコンポーネントに分割できるようにすることも計画しています。 これにより、ゲーマーは必要に応じてゲームの特定の部分をダウンロードできます。 たとえば、ゲーマーがゲームのシングルプレイヤー部分に興味がある場合、マルチプレイヤー部分を含む完全なゲームをダウンロードする代わりに、その部分のみをダウンロードできます。 ただし、ゲーマーは必要に応じて、後でゲームの任意の部分をダウンロードしてインストールできます。

XNUMX枚の物理ディスクで提供される巨大なゲームをインストールする場合、ゲーマーはゲームを開始する前に、両方のディスクを挿入してゲームを完全にインストールする必要があります。 Microsoftの新しいシステムを使用すると、ゲーマーはすべての重要なデータを最初のディスクに保持し、ゲーマーがゲームのプレイを開始できるようにすることができます。 必要に応じて、ユーザーはゲームの他のさまざまな部分をインストールするために他のディスクを挿入する必要があります。

これを可能にするには、ゲーム開発者はMicrosoftの新しいシステムに合わせてゲームを最適化する必要があります。 また、4Kのアップデートでゲームのサイズが非常に大きくなっているため、消費者にとっても非常に必要です。 HDTVでXboxOneコンソールを実行している何百万もの消費者は、これらの改善の恩恵を受けるでしょう。

Xboxコアエンジニアリングチームのこの新しいシステムについてどう思いますか?

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