Microsoftの最新のSurface Phone特許は、曲面スクリーンを平らに見せる方法を発見
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マイクロソフトの悪名高い折りたたみ式スマートフォンはしばらくの間培養されており、XNUMXつの内部画面を結合して隣接する表面を作成する問題を解決するためにマイクロソフトが取り組んできたさまざまな方法を見てきました。
もちろん、フレキシブルスクリーンが最も簡単な解決策ですが、十分な回転半径が必要なため、これはより厚いデバイスを意味します。
次善のオプションは7,8つの画面ですが、中央のベゼルの問題が残ります。 この問題の解決策の9つは、Samsung Galaxy SXNUMX、XNUMX、XNUMXのように、端に湾曲した画面を使用することです。
すべての解決策と同様に、これは新しい問題を引き起こします–画面のカーブによって引き起こされる画像の歪み。
現在、「制御された輝度を備えた湾曲したエッジディスプレイ」というタイトルの新しい特許で、マイクロソフトは、歪んだ画像を修正し、湾曲にもかかわらず平らな表面の外観を与える特殊な層を使用する新しい技術を説明しています
マイクロソフトは次のように書いています。
表示マトリックスは、平面部分、湾曲した角部分、光放出面、および平坦な面部分を横切って湾曲した角部分の周りに延びる一連のピクセルを含む。 ディスプレイマトリックスの発光面に結合された画像補正層は、ディスプレイマトリックスの平坦面部分から放出された光を透過し、ディスプレイマトリックスの湾曲したコーナー部分から放出された光を透過するように再配向するように構成される。光と再配向された光は、実質的に平行に画像補正層を出て、一連のピクセルの見かけの平面画像を形成する。 光放出ディスプレイ表面と画像補正層との間に配置された輝度補正層は、湾曲したコーナー部分から放出された光を画像補正層の受容プロファイルに偏向させるように構成される。
この特許で最も興味深いのはテクノロジーではないかもしれませんが、特許が出願された日付– 31年2017月2017日です。これにより、これまでに見た中で最新のSurface Phone特許となり、2年の最初の特許となります。 10年前にすでにキャンセルされたプロジェクトではなく、進行中のプロジェクトであるという考え。 もちろん、これは、デュアルスクリーン、デジタルノートブックなどをサポートするためのWindowsXNUMXでの進行中の作業によってもサポートされています。
完全な特許 ここで見ることができます.
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