Microsoft の Kevin Gammill が Project Scorpio 開発キットに関する驚くべき詳細を語ります
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今日、MicrosoftのKevinGammillとLarryHrybがインタビューに応じて、ProjectScorpioについて詳しく調べました。 開発キットは、開発者がすばらしいエクスペリエンスを作成できるようにするため、コンソールの最も重要な部分である可能性があります。 デバイスのデザインは、ゲームクリエーターに途方もない力を与えるようなものです。 今後のコンソールの背後にある原則を説明するインタビューを以下に見ることができます。
Larry Hrybが、開発キットは実際のコンソールとは非常に異なって見えると言ったことにも注目してください。 コンソールはおそらく長方形であると想定するのは安全ですが、同様のデザインを期待しないでください。 ベントは、4KBlu-rayドライブと並んで他の場所に配置されている可能性があります。 E3 2017はもうすぐそこにあるので、それがどのように見えるか、そしてそれがいくらかかるかを知るためにあまり長く待つ必要はありません。