Microsoftは、おそらく実績を補完するために、Xbox用の新しい「キャリア」システムに取り組んでいます

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昨年の夏、Xboxコーポレートバイスプレジデント Mike Ybarraは、同社がAchievementシステムを変更する方法を検討していることを明らかにしました XboxLiveで。 彼が言及していたのは、新しいキャリアシステムである可能性があります。

当時、Ybarra氏は、チームは「Xboxのゲーマーとして、歴史上の誰かのゲームの成果について、より大きく、より意味のある変化に向けて取り組んでいる」と述べました。 これはおそらく、成果の概念に対する根本的な変化となるでしょう。

彼はさらに、Xboxは、ゲーマーとしての自分を反映する方法で、プレーヤーの業績を反映するためにさらに多くのことを行うことができると述べました。 さまざまなゲームをプレイするために100,000Gを持っている人もいれば、プロとしてプレイしているためにHalo1000で5Gしか持っていない人もいます。 あなたは両方のプレイヤーを祝うことができるようになりたいです。

ここで、キャリアシステムが活躍する可能性があります。 によると Windowsの中央、Microsoftは現在、XboxLiveのキャリアシステムをテストしています。 新しいシステムでは、プレイヤーがレベルや名声ランクを取得したり、アバターの化粧品を含む戦利品の箱などの報酬を取得したりできるようになります。 プレイヤーは、システム内でクエストを完了して、木枠と経験値を獲得することもできます。

Ybarraが以前に述べたことと一致して、キャリアシステムは成果に取って代わるようには見えませんが、代わりにそれらを補完することを目的としています。 実績は何らかの形で組み込まれているように見え、キャリアのレベルに貢献する経験値に報います。

Windows Centralが受け取ったドキュメントは、Xbox Liveの新しいサブドメイン「Career.XboxLive.com」に言及していましたが、現時点ではパブリックアクセスに利用できません。

この機能がMicrosoftで活発に開発されているのか、それともある種の最初のテスト実行であったのかについての情報はありません。

トピックの詳細: 実績, アバター, キャリア, マイクイバラ, Xboxの1

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