Microsoftは、Windowsストアからダウンロードしたゲームとゲームドライバーのバンドルを開始します

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WinHEC 2016で、マイクロソフトはWindows10とXboxOneでのゲームのビジョンを詳しく説明しました。 同社は、Windows 10でのゲームに登場する今後のアップデートのいくつかを、今後のCreatorsUpdateで詳しく説明しました。 よく見てみましょう。

まず、Microsoftは、WindowsStoreがWindowsStoreからダウンロードしたゲーム用のゲームドライバーのバンドルを開始することを発表しました。 これにより、Windows 10は、サードパーティからドライバーを手動でダウンロードする必要がなくなるため、ユーザーにより良いエクスペリエンスを提供できるようになります。 これは間違いなくWindowsストア、特にユニバーサルWindowsプラットフォームにとって非常に必要な改善です。ユーザーはPCでゲームドライバーの自動更新を取得できるはずであり、ゲームのダウンロード後にゲームドライバーをインストールすることを心配する必要がないからです。 Windowsストアから。 ただし、もちろん、一部のマシンでは互換性の問題が発生する可能性があるため、一部のユーザーはこの変更を実際には気に入らない場合があります。

これに加えて、マイクロソフトはXboxワイヤレスエコシステムに関するいくつかの発表を行いました(サーロット)、 どれが Gamescomで最初に明らかにされた 今年の初め。 Xbox Wirelessは、なじみのない人のために、基本的にXboxOneアクセサリがWindows10PCとシームレスに連携できるようにするプログラムです。 WinHecで、同社は8つのパートナーと提携して、2017年にXbox Wirelessをサポートするアクセサリを提供すると発表しました。これにはゲーミングヘッドセットメーカーのAstro、Turtle Beach、Plantronicsが含まれます。

このイベントで、Microsoftは、CreatorsUpdateを使用してWindows10に導入されるゲームに関連するその他の改善点についても詳しく説明しました。

Windows 10 のゲーム ブロードキャストは、ゲーマー、特にゲームプレイをストリーミングしたいユーザーにとっても重要な機能となるはずです。ただし、この機能は、Microsoft が 10 年初めに提供予定の Windows 2017 用 Creators Update とともにリリースする予定であるため、一般公開されるまでには数か月かかります。

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