マイクロソフトは、Xbox E3イベントの興味深い統計を共有しています

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E3 2016の参加者は、3年2016月16日火曜日にロサンゼルスで開催されるE2016 XNUMXのXboxブースで、新たに発表されたゲームや体験を体験します。(写真提供:Casey Rodgers / Invision for Microsoft / AP Images)

Xboxのマーケティング担当コーポレートバイスプレジデントであるマイクニコルズは本日、今月初めに開催されたE3イベントについてブログを書きました。 E2016で、マイクロソフトはXbox One S、Project Scorpio、Xbox Design Labなどの新しいハードウェア、XboxOneとWindows3全体でのXboxLiveの新機能を発表しました。 彼はこのイベントに関連するいくつかの興味深い統計を共有しました。以下でそれを読んでください。

  • Xbox E3 2016ブリーフィングは6.6万回以上視聴され、昨年より78%増加し、これまでで最も視聴されたライブイベントです。
  • E3の週に、Xbox YouTubeチャンネルで共有された動画は27万回以上視聴され、E184 3よりも2015%も大幅に増加しました。
  • Xboxは、IGN、Game Informer、Toronto Sun(CA)、USA Today、Atomix(MX)、Polygonなどのグローバルアウトレットから数百のE3賞のノミネートと受賞を獲得しました。
  • まったく新しいXboxDesignLabで、340,000を超える独自のカスタマイズされたコントローラーが作成され、保存されました。
  • MinecraftRealmsをモバイルデバイスとWindows10デバイスに配信したMinecraftの「フレンドリーアップデート」では、Xbox Liveを介してMinecraft:Pocket EditionとMinecraft:Windows4Editionで10万人以上が一緒にプレイしています。
  • E4の週にXboxLiveで90万を超える友情が築かれ、3千万時間のマルチプレイヤーがプレイされました。これは、パナマの全人口よりも多くの友だちであり、10,000、XNUMX年以上の連続ゲームです。
  • Halo Wars 2 Betaへの反応は予想を上回り、1万回以上の試合が行われ、合計で2万時間以上のゲームプレイが行われました。 収集されたデータとフィードバックは、ゲームの開発において重要な役割を果たし、 ヘイローウォーズ2 21年2017月XNUMX日にリリースされたときのすべての人のRTSです。
  • 新しく立ち上げられたXboxSnapchatチャンネルに参加し、ショーフロアからの独占アップデートと舞台裏のデモをチェックする2万人を超えるファン。
  • Twitterでは、#XboxE3はE400の過程で3万回以上ツイートされ、1時間半以上にわたって世界一のトピックとしてトレンドになり、Xboxハッシュタグの中で最もツイートされました。

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トピックの詳細: E3 2016, イベント, マイクロソフト, 統計情報, 携帯, Xboxの1