Microsoft Researchは、VRおよびARの小さな視野のソリューションを提案します(ビデオ)

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まばらな

Microsoft Hololensの小さな視野は長い間論争の骨でしたが、Oculus Riftでさえ120度のFoVしか提供していませんが、私たちの目には増強なしで約180度です。

特にHololensを使用してこの視野を拡張すると、コストと複雑さが大幅に増加しますが、Microsoft Researchは、周辺視野の視力が中心窩の視力よりもはるかに低いという事実を利用したローテクソリューションを提案しました。

スパース周辺機器ディスプレイと呼ばれるこの技術は、中央の高解像度ディスプレイを囲む軽量、低解像度、安価に製造されたLEDのアレイで、ヘッドマウントディスプレイの視野を拡大します。 このテクノロジー 以前に実証されています、しかし現在、より長いビデオで披露されています。

ビデオでは、まばらな周辺ディスプレイが利用可能な視野を水平方向に190度まで拡大し、人間の視野をほぼ満たすことを示しています。 彼らは、スパース周辺機器ディスプレイのXNUMXつの概念実証実装のプロトタイプを作成しました。SparseLightVRと呼ばれる仮想現実ヘッドセットと、SparseLightARと呼ばれる拡張現実ヘッドセットです。

また、SparseLightVRを使用して、実装の有用性を評価するためのユーザースタディと、周辺のさまざまな視覚化スキームとシミュレータ酔いへの影響を評価するためのXNUMX番目のユーザースタディを実施しました。

彼らの調査結果は、まばらな周辺ディスプレイが周辺情報を伝達し、状況認識を改善するのに有用であり、一般的に好まれ、吐き気に弱い人々の乗り物酔いを減らすのに役立つことを示しています。

この研究は、カーネギーメロン大学のRobertXiaoとMicrosoftResearchのHrvojeBenkoに代わってACMCHI2016で発表されました。

このテクノロジが実際のMicrosoft製品になるかどうかはわかりませんが、実装がいくらか簡単な新しいソリューションのようです。 読者はどう思いますか?

トピックの詳細: 視野, ホロレン, マイクロソフトリサーチ, ビデオ