実物大のテレプレゼンスを可能にするMicrosoftResearchの詳細Room2Roomプロジェクト

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Microsoft Researchは最近、投影された拡張現実を活用して2人のリモート参加者間の相互作用を可能にする等身大のテレプレゼンスシステムであるRoom2Roomプロジェクトに関連する論文を発表しました。 Room3Roomは、Kinectを使用してローカルユーザーのXNUMXDキャプチャを実行し、仮想コピーを実物大のスケールでリモートスペースに投影することで、対面での会話の体験を再現し、ローカルスペースでのリモートユーザーの物理的な存在の錯覚を作成します。

Room2Roomは、投影された拡張現実を活用して、3人のリモート参加者間の実物大の共存対話を可能にするテレプレゼンスシステムです。 私たちのソリューションは、カラー+深度カメラを使用してローカルユーザーのXNUMXDキャプチャを実行し、実物大を投影することで、対面での会話の体験を再現します バーチャルコピー リモートスペースに。 これにより、ローカルスペースでの遠隔地の人の物理的な存在の錯覚、および言語的および非言語的手がかり(たとえば、視線、ポインティング)の共有理解が作成されます。7つのプロトタイプ実装の技術的な詳細に加えて、戦略に貢献します。遠隔地の参加者を物理的にもっともらしい場所に投影し、地元の参加者と自然で一貫した会話の形成を形成するため。 また、XNUMX組の参加者による評価からの観察とフィードバックを提示し、協調的で物理的なタスクを解決するためのソリューションの有用性について説明します。

以下のソースリンクから、このプロジェクトの詳細をお読みください。

トピックの詳細: コミュニケーション, マイクロソフト, 投影された拡張現実, 研究, ルーム2ルーム, テレプレゼンス

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