Microsoft Researchは、3D空間で仮想オブジェクトを感じることができるアクチュエータを実証しています

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通常のタッチとテクスチャータッチ

Microsoft Researchは、物理的な形状の変位によって仮想オブジェクトの形状をレンダリングする新しい機械的に作動するハンドヘルドコントローラーを実証しました。これにより、ユーザーは視覚的なレンダリングに一致する3Dサーフェス、テクスチャ、および力を感じることができます。

彼らは、ユーザーインターフェイスソフトウェアとテクノロジーに関する第29回年次シンポジウムの議事録に調査結果を公開し、3Dで追跡され、ユーザーの指に空間的に登録された触覚フィードバックを生成するXNUMXつのコントローラー、NormalTouchとTextureTouchを示しています。

NormalTouchは、オブジェクトの表面を触覚的にレンダリングし、傾斜可能で押し出し可能なプラットフォームを使用して力のフィードバックを提供します。 TextureTouchは、作動するピンの4×4マトリックスを介して、詳細な表面構造を含む仮想オブジェクトの形状をレンダリングします。

作動するプラットフォームに指を置いたままコントローラーを動かすことで、ユーザーははるかに大きな3D形状の印象を得ることができます。

MSRは、バーチャルリアリティコントローラーのXNUMXつのデファクトスタンダードであるデバイスの振動と視覚的フィードバックのみと比較して、コントローラーがVRインタラクションの精度を大幅に向上させることを発見しました。

以下のビデオプレゼンテーションを参照して、 ここに完全な論文.

トピックの詳細: マイクロソフトリサーチ, 仮想現実, VRコントローラー

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