MicrosoftがWindows10SDKプレビュービルド10563をリリース
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昨日のWindowsInsiderへのWindows10ビルド10565のリリースに続き、マイクロソフトは本日、新しいWindows 10SDKプレビューと関連するWindows10 Mobileエミュレーター(ビルド10563)をリリースしました。 Preview SDK Build 10563には、バグ修正とAPIサーフェス領域の開発中の変更が含まれています。 プレビューSDKは、 Windows10開発者ツール ページで見やすくするために変数を解析したりすることができます。
変更ログ:
エミュレータ:
- Windows 10 MobileEmulatorに含まれているOSイメージを更新しました
SDK:
- Microsoft General MIDI DLS for Universal Windows Apps ExtensionSDKの署名を修正しました
- WinDbgで「Windows用のデバッグツール(WinDbg)を実行すると、.natvisファイルが見つかりません」というエラーが修正されました。 見る https://support.microsoft.com/en-us/kb/3091112 のガイドをご参照ください。
- ResidentSetグラフを使用するとWindowsパフォーマンスアナライザがクラッシュする問題を修正しました
- xperf.exeおよびwpr.exeを使用したWindows8以前のOSリリースでトレースキャプチャが妨げられていた問題を修正しました。
- [シンボルの構成]ダイアログの[ロード設定]タブでシンボルの包含/除外リストを変更しようとすると、Windowsパフォーマンスアナライザがクラッシュする問題を修正しました。
- 多数のAPIのIntellisenseドキュメントが改善されました。
Windowsアプリ認定キットの更新されたテスト:
- 「アプリの起動前」テストが有効になりました。 このテストでは、アプリを事前に事前起動してバックグラウンドで保持し、アプリが事前起動シナリオを正しく処理することを確認します。
- 「アプリリソース」テストがUWAアプリに対して正しく実行されるようになりました。 これにより、以前は見られなかったが、アプリが常に合格することが期待されていた障害が発生する可能性があります。
- 「サポートされているAPI」テストは、アプリが通常の承認済みAPIを呼び出した場合にアプリが失敗することはなくなりました。
それについての詳細を読む こちら.