Microsoft は、ビルド 2208 で Xbox DRM の不都合を軽減します

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Microsoft は、Xbox One ディスクのオンライン チェックを減らすことで、デジタル著作権管理 (DRM) の慣行を静かに改善しました。 これは、プレイヤーがオフラインの場合でも Xbox Series X で問題なくゲームをプレイできることを意味し、Xbox One ディスクからゲームをプレイするためのオンライン互換性チェック要件がなくなりました。 この変更は、Twitter ユーザーがニュースを共有した後、Xbox エンジニアリング リードの Eden Marie によって確認されました。

「シリーズ X|S の発売以降のデータを調査し、Xbox One ディスクのほとんどの場合、オンライン互換性チェックは必要ないと判断しました」とマリー 、今月初めにリリースされた 2208 アップデートに言及しています。 「一部のゲームは、最高のエクスペリエンスを確保するために、インストール後にオンラインで更新する必要がある場合があります。」

これは、インターネットに接続していない日や、Microsoft サーバーがダウンしている場合でも、ゲームをプレイできるようになるため、Xbox プレイヤーにとっては朗報です。 2208 アップデートでは言及されていないこの変更は、オンライン アップデートを通じて Smart Delivery を介して無料でアップグレードする必要があり、すべてのクロスジェネレーション ゲームで機能するわけではありません。 それにもかかわらず、特に多くの Xbox プレイヤーがいらいらさせる最大の問題の XNUMX つであるため、これは歓迎すべき改善です。

Xbox は、ゲーム エクスペリエンスをプレイヤーにとってより有利なものにするために、ゲーム環境全体の改善を続けており、DRM プラクティスにおけるこの開発はその XNUMX つにすぎません。 数週間前、Xbox は一連のアップデートも発表しました。 Xbox Series X|S および Xbox One コンソールへの Discord Voice. さらに、マイクロソフトは、 HowLongToBeat 統合 PC の Xbox アプリと、 パーティーチャットノイズ抑制 Xbox シリーズ X|S コンソールへの機能。 同社はまた、Xbox コミュニティが参加することを奨励しています。 コンソール ダッシュボードのホームページの改善、2023年にリリースされる予定です。

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