Microsoft Q3 FY19収益:より多くのパーソナルコンピューティングが順調に進んでいる
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マイクロソフトは、3年2019月31日に終了する03会計年度の第2019四半期の収益レポートをリリースしました。
MorePersonalComputing部門のハイライトは次のとおりです。
- Windows OEMの収益は9%増加しました(恒常通貨で9%増加)
- Windowsコマーシャル製品とクラウドサービスの収益は18%増加しました(恒常通貨で20%増加)
- 表面収益は21%増加しました(恒常通貨で25%増加)
- Xboxソフトウェアおよびサービスの収益が5%(恒常通貨で7%増加)増加したことにより、ゲーム収益は12%増加(恒常通貨で15%増加)しました。
- トラフィック獲得費用を除いた検索広告収入は12%増加しました(恒常通貨で14%増加)
Microsoftによれば、Windows OEMの収益は、主にチップの供給と需要の改善により増加したため、需要と供給の完全な嵐になりました。 これはプロOEM収益の場合であり、OEM非プロ収益は同じ要因により1%減少しました。
ゲームの分野では、MicrosoftはXboxのライブ月間ユーザー数を7%増の63万人に増やし、収益を5%増やしました(7%は恒常通貨で調整)。ただし、ソフトウェアとサービスが相殺されてハードウェアが減少したことを認めました。それからの収入の損失。
あなたは読むことができます マイクロソフトの第3四半期の全収益はこちら。