指の角度を検出できるMicrosoft特許の3DTouchシステム
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USPTO は、3D タッチ システムにさらに洗練された機能を追加する Microsoft からの特許出願を公開しました。
このアプリケーションは、3 年 2014 月 9 日から 2015 年 3 月 XNUMX 日に公開され、指先の位置だけでなく、XNUMXD 空間で画面上の指の角度を検出する機能を追加します。
これは、指やスタイラスの先端を検出するだけでなく、さらに後方の位置を検出して、XNUMX つの間の角度を計算できるようにすることで行われます。
Microsoft は、これにより、ユーザーが指のすぐ下ではない画面上のスポットをポイントできるようになり、電話が画面のどの部分が手で覆われているかを認識し、実際に要素を邪魔にならないように移動できるようになると述べています.
これにより、たとえば、キーボードのキーなどの要素に角度を付けて近づくと、オペレーティングシステムが要素のサイズを大きくすることができます。これは、何が接触するかを確認したい場合に必要です。
3D Touch システムはさまざまなセンサーで動作し、Microsoft Hello の一部であり、Lumia 940 および 940 XL に組み込まれる Intel Realsense システムもそのような機能をサポートする可能性があります。
完全な特許出願を見ることができます こちらのUSPTOで.
感謝 エイドリアン 先端のため。