Microsoftは、xCloud専用ゲームを導入する場合と導入しない場合があります

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MicrosoftがProjectxCloudでビデオゲームストリーミングビジネスに参入するにつれて、同社はxCloudExclusiveゲームも検討しています。

MicrosoftのKareemChoundryは、Stevivorと話して、その可能性について、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと「交渉中」であると述べました。

「独占に関しては、私たちはファーストパーティとサードパーティと初期の話し合いをしていますが、共有する発表はありません。」 ChoudhryはStevivorに語った。 「新しいコンテンツとIPは、[開発に]XNUMXか月からXNUMX年かかります。」

ただし、xCloud専用ゲームは将来的に可能になる可能性がありますが、まだ機能していません。 代わりに、Microsoftは現在、開発上の変更を必要としないソフトウェアに焦点を合わせています。

「私たちが最初に行うことは、開発の変更を必要としないコンテンツをクラウドに持ち上げてシフトすることです」とChoundry氏は述べています。 「つまり、今日Xboxで実行できる3000のゲームのいずれかを実行できるプラットフォームがすぐに手に入りました。」

ただし、Microsoftは当初、xCloudの独占権について開発者と話し合っていると述べていましたが、その可能性もすぐに否定しました。

更新では、正式にマイクロソフトは、驚くべき声明で「その立場を明確にする」ようにStevivorに要求しました。 Choundryは、同社が実際の開発者と独占的なxCloudゲームを作成するために話し合っていると主張しているにもかかわらず、Microsoftは現在、そうではないと述べています。

「私たちはクラウドによって可能になったさまざまな新機能を調査しています」とマイクロソフトの広報担当者はウェブサイトに語った。 「ただし、コンソールを補完するゲームストリーミングのアプローチに引き続き取り組んでおり、現時点ではクラウド専用コンテンツの計画はありません。」

シュレディンガーの発表の場合のようですが、排他的なxCloudは意味がありますか? マイクロソフトがオープンなXboxエコシステムを開発することで、それは確かに意見を分割するでしょうが、xCloudの成功に応じて、マイクロソフトは資金を調達しようとする可能性があります。

Project xCloudは現在、初期のテスト状態で利用可能です。 Google Stadia の競合製品になる可能性がありますが、一般にリリースする準備はまだ整っていません。ただし、クラウド ゲームについて詳しく知りたい場合は、Google Stadia のレビューをご覧ください。

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