マイクロソフトは大きすぎて単一のクラウドプロバイダーに依存できません
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マイクロソフトにとっては非常に厳しい月でした。 新年のちょうどXNUMX日を過ぎて、マイクロソフトはボールを落としました。 さらに良いことに、ボールは道路に転がり込み、走り去って道端に残されました。 たったXNUMXか月で、会社の技術帝国のほぼすべての側面で失敗が見られました。
理想的ではありませんが、あちこちで単純な問題を許すことができます。 公平を期すために、主にXboxユーザーとして、私はMicrosoftの問題を経験することに異論はありません。 ただし、2019年は、単純な問題だけではありません。 マイクロソフトは、XNUMXつの分野だけで私たちを失望させたのではなく、すべての分野で私たちを失望させました。
MSPoweruserのゲームセクションの編集者として、私がこのような問題に関与しなければならないことは非常にまれです。 サイトの他のすべての人とは異なり、私はゲームの世界に委任されたままです。 私の人生の標準的な仕事の日は、電子メール、ワークグループチャット、MSPoweruser自体、およびその時点でレビューしているゲームプラットフォームのXNUMXつを中心に展開しています。 今月は、そのうちのXNUMXつだけが一貫して利用可能であり、Microsoftが実行していないものです。
つい先週、Microsoft Outlook と Microsoft Office 365 は両方とも世界中で大規模なサービス停止に見舞われました。ゲーム編集者としての私の仕事は、基本的に電子メールと執筆に分かれており、これらは私の仕事の重要な部分です。電子メールに関しては、ほとんどの時間を広報担当者と話したり、声明を求めたり、エースコンバット 7 から Razer Nari アルティメット、 もっと。 あなたの仕事があなたの電子メールが確実に送信され、受信され、そして返信されることを中心に展開するとき、あなたが使用するサービスがあなたにサインインさせないとき、それは正確には素晴らしいことではありません。
ここMSPoweruserでのワークフロー全体のもう60つの重要な部分は、MicrosoftTeamsでした。 世界的な企業として、チームは私たち全員がコミュニケーションをとるための方法です。 Slackと同じように、これは単純な組織ベースのグループチャットサービスであり、世界中から効果的に会話することができます。 これは、Outlookによく似たサービスであり、会社全体が可能な限り機能することに依存しており、このXNUMXか月間、スタッフのXNUMX%が機能していません。
サインインの問題と読み込みの問題は、Microsoft Teamsを使用している間、以前は私たちを悩ませてきましたが、Microsoftの2019年の失敗により、このXNUMXか月間、領域のこの部分が横ばいになりました。 全体として、私たちはサインアウトされており、メッセージがロードされておらず、無限のログインループに閉じ込められています。 私たちの多くは暗闇の中にいて、仕事をするために連絡を受けたときに通知を受け取ることができませんでした。 アプリケーション全体がコミュニケーションのしやすさを中心に展開している場合は、おそらくユーザーがコミュニケーションできることを確認する必要があります。
マイクロソフトが今月犯した2019番目で最悪の間違いは、XboxOneプラットフォームの完全な混乱です。 ゲーム分野以外の人々にとって、XNUMX年XNUMX月は私たちが今まで見た中で最も忙しい月のXNUMXつでした。 エースコンバット7, Resident Evil 2、キングダムハーツ3 — XNUMXつの巨大なAAAゲームがリリースされ、Xbox One Xですべてプレイしました。サイドでレビューされたのはそのうちのXNUMXつだけで、リストの最後のゲームはMicrosoftの干渉によりプレイできなくなりました。
キングダムハーツ3は、レビューコードを取得したゲームではありません。 実際、私たちのレビューは予想よりも遅くなりますが、今月中にレビューを出すことができるように、私は個人的にゲームの料金を支払いました。 しかし、30月XNUMX日th、Xbox Liveは、Xbox Oneをどこでも使用できなくする、大規模な停止と奇妙な黒い画面の問題を確認しました。 それがWindowsと同じくらい重要な何かに起こったと想像してみてください。
同社が Xbox サービスのアップデートをプッシュしようとしたため、インターネットに接続されているコンソールは起動時に黒い画面になる可能性がありました。サイドバーにアクセスできず、設定にもアクセスできませんでした。 UI の中でまだ機能していた唯一の部分は、本体の電源をオフにする機能でした。リリース済みの AAA タイトルをできるだけ長くプレイしようとしているレビュアーとして、コンソールで何も表示されないのは理想的ではありません。私と同じようにゲームをプレイする時間があまりない消費者にとって、これはさらに悪いことです。
明らかに、今月にはモラルがあります。すべてのサービスに単一のプロバイダーを使用することは非常に悪い考えです。 電子メール、コミュニケーション、ゲーム、執筆など、すべてをXNUMXつの会社に依存していると、やけどを負う可能性が高くなります。
マイクロソフトがますます多くのサービスを提供するように拡大したことで、今月は、マイクロソフトが自分たちの利益のためにあまりにも多くのことを扱っているのではないかと思います。 2013年、Microsoftは、Xbox Oneプラットフォーム全体を常にオンラインにすることを望んでいました。これは、2019年XNUMX月に、同社がまだ準備ができていないことを確認したものです。 xCloudなどの他のプラットフォームが現在機能しているので、現在のオンラインサービスがまだ信頼性が高く洗練されていると感じられないときに、このような集中的な新しいサービスをサポートするためにMicrosoftに依存するかどうか疑問に思います。
Microsoftは、Azureの機能を使用してすべてを実行することを推進し、依存し続けているため、このXNUMX年前のサービスに対するMicrosoftの忠誠心は十分ではないという証拠が得られました。 マイクロソフトは大きすぎて、どれだけのお金をかけても、すべてを動かすためにXNUMXつのサービスだけに頼ることはできません。
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