レビュー:バイオハザード2はサバイバルホラーとビデオゲーム全体の水準を引き上げます

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Xbox OneXおよびXboxOneでレビュー済み

貸金庫に閉じ込められました。 XNUMX人の舐め手と巨大なXNUMXフィートの暴君が私を待っているので、私はめちゃくちゃだと思います。 インベントリをいじってオプションを検討した後、敵と戦うことは完全に問題外です。 ありがたいことに、この時点で、私はすでに一度ゲームを半完了しました。 シナリオB(セカンドランと呼ばれる)では、ゲームの多数のマップに非常に精通しています。 さて、実行する時間です。

ドアを破裂して、私はすぐに左に曲がり、その角をできるだけ速く取りました。 廊下の終わりで、XNUMX体のゾンビが私に向かってシャンブルを始めます。 次のXNUMX人の強力な敵と一緒に私はこれらのための時間がありません。 ありがたいことに、彼らは私を捕まえるのに十分な速さではありません。 ホールの終わりに到達する直前に、私は暗室に右をひづめます—安全。

これは、バイオハザード2の2分間のセグメントで、私を心から掴み、手放すことを拒否しました。 ゲームでのXNUMX時間ほどの間、これらの瞬間は少なくなく、その間にありました。 ガソリンスタンドの開始位置からトゥルーエンディングの最終ボス戦まで、バイオハザードXNUMXはサバイバルホラーの頂点になりました…再び。

バイオハザード2に入ってわずかXNUMX分は、私が今まで見た中で最も嫌なことです。

これは1998年のPlayStationオリジナルのリメイクかもしれませんが、カプコンによる古典的なホラーゲームの再構築は、これまでに見たビデオゲームのリメイクの最高の例の2つです。 オリジナルを拡張するための基本エクスペリエンスとして使用します。これは、オリジナルのゲームのリメイクでも行われたことですが、この新しいバイオハザードXNUMXは新しい感じがします。

パズルとその周辺の環境は、過去XNUMX年間で大幅に変更されました。 ゲーム内のほとんどの時間は象徴的な警察署に設定されていますが、最も顕著な改善が見られるのは他の環境です。 たとえば、下水道は他のどのセクションよりも拡張されています。 コミカルなサイズのクモは消えたかもしれませんが、彼らの家は今までになく大きくなり、恐ろしく変異した暴君によって再び人口が増えています。

オリジナルと同じように、警察官のレオンS.ケネディまたはワルなクレアレッドフィールドのどちらかとして遊んで時間を過ごすことになります。 ゲームを開始すると、そのランでプレイしたいキャラクターを選択する機会がありますが、真のエンディングに到達するには両方をプレイする必要があります。 オリジナルとは異なり、最初のプレイスルーで行うアクションと決定はXNUMX番目のプレイスルーには影響しませんが、両方のエクスペリエンスは大きく異なります。

クレアは外で死んでいない犬を引き受けますが、レオンは駐車場の中でそれらと戦います–XNUMXつのプレイスルーのわずかな違い。

バイオハザード2として誰をプレイしても、恐ろしい経験になります。 これは、私たちがここ数年で見た中で最高のサバイバルホラーゲームのXNUMXつであり、これまでに見た中で最も見栄えの良いゲームのXNUMXつです。 それはそのルーツに密着しています—それは古典的なResiです。 弾薬が不足しています。 実際、アンデッドとの遭遇の半分は、アンデッドとの戦いに費やされることさえないかもしれません。 代わりに、ゲームの最も激しい瞬間は、敵を裏切ることを試みることから到着します。 それらと戦うことはできますが、弾薬を節約し、角を曲がって凧揚げして脱出ルートを開くことをお勧めします。 あなたの計画がうまくいくことを願っています。

アンデッドの大群と戦おうとしても、大きな不利益を被る可能性があります。 ゲームのゾンビは今まで以上にタフになりました。 ゲームの開始時に、あなたは自分の小さな拳銃の完全なクリップを彼らの重大な弱点である頭に降ろさなければならないことに気付くでしょう。 あなたの弾丸が衝突し、彼らの頭が撃ち返され、肉が彼らの顔から飛び出しますが、彼らはあなたに向かって歩き続けます。 弾丸が次々と顔を骨に引き裂きますが、彼らは来続けます。 それらがダウンしたら、あなたはそれらが永久にダウンしていることを確認する必要があります。さもなければ、結果に直面します。

その多くの敵のタイプにもかかわらず。 バイオハザード2の最高の成果は、伝統的なロメロスタイルのゾンビを再び怖がらせる能力です。 Dying Lightのようなゲームとは異なり、ここのアンデッドは全力疾走したり、酸を吐いたり、病気のパルクールトリックを実行したりすることはできません。 彼らは、あなたが彼らの一人になるまで、身をかがめ、うめき声​​を上げ、つかみ、噛み砕きます。 これらの肉のウォーキングバッグは非常に大きなダメージを受ける可能性があるため、数年ぶりにかなりの脅威になります。

バイオハザード2はロメロスタイルのゾンビを再び怖がらせる

それは、彼らがこの素晴らしいリメイクの最も恐ろしい側面であると言っているわけではありません。 元のゲームのXNUMX人の執拗なボスは、目立って心に残るリターンを生み出します。 ゲームの大部分では、高さXNUMXフィートの帽子とトレンチコートを着たX氏が環境を追いかけているのがわかります。どこに行っても、彼はあなたを見つけます。 彼の重い足音は壁全体に響き渡る。 彼があなたに会うと、彼はあなたを追いかけ、あなたを真っ直ぐ顔に向けます。 ああ、そして彼は殺されることができず、遅くなるだけです。

一方、ゲームの真のボスであるウィリアムバーキンとの頻繁な戦いに対処する必要があります。 Gウイルスの発生のおかげで巨大な突然変異した生き物に変身したバーキンは、彼の新しいリメイクされた形で見るべき光景です。 大きく変異した腱で構成された彼の肉体的で変貌した体は、威圧的な存在です。 とはいえ、十分な弾薬と忍耐力があれば、せいぜい数時間は彼があなたに迷惑をかけないようにすることができます。

Resident Evil 2は、ゲームの決まり文句であるが楽しい物語をさらに具体化する新しいセクションを導入しています。 元のストーリーの4つの重要なキャラクターであるエイダ・ウォンとシェリーは、それぞれ元のセクションを作り直しました。 シェリーのセグメントは最もモダンで新しいと感じますが、エイダのセグメントは彼女の最初の旅のゼロからの改造です。 それは全体の経験を完全でロック解除可能なXNUMXで感じさせますth 完了ボーナスとして利用可能なサバイバーモードと豆腐モード、これは間違いなくフルパッケージです。

ホラーゲームかもしれませんが、バイオハザードRESI2の陽気なワニの戦いはまだここにあります。 それもすごい

私の10年間のビデオゲームのレビューでは、ゲームに完全な10-outta-2の評価を与えたことはありません。 ただし、バイオハザード2は、サバイバルホラーゲームだけでなく、ビデオゲームのリメイクだけでなく、ビデオゲーム全体の水準を引き上げます。 それは完全な経験であり、恐ろしい冒険であり、最初から最後まで素晴らしいものです。 私が言うとき、私はこれを意味します、私はバイオハザードXNUMXに実際の欠点はありません。それは完璧なビデオゲームに近づくのと同じくらい近いです。

カプコンは2019年の最初の月にゲームオブザイヤーをリリースしました。今年2つのゲームしか購入しない場合は、これであることを確認してください。 スクリューレッドデッドリデンプション3、ウィッチャー2の上に移動-バイオハザードXNUMXは、これまでのところ、世代のゲームです。

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