MicrosoftはWindowsPhoneゲームに投資するが、他のプラットフォームのユーザーを除外しない
3分。 読んだ
上で公開
MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む
ゲームはMicrosoftの主要な収益源のXNUMXつですが、PCやXboxとは異なり、WindowsPhoneはゲームの卓越性に定評がありません。
残念ながら、Microsoftがそれを変えようとしていると言うのは素朴ですが、Xboxのプログラム管理ディレクターであるMicrosoftのゲーム専門家Mike Ybarraによると、プラットフォームはMicrosoftのUniversal Windows Appプッシュの恩恵を受ける可能性があります(ほとんど偶然のようです)。
PCWorldから、Windows Phoneのゲーム状況に対処するためにMicrosoftが何をしていたかを尋ねられたとき、彼は次のように述べました。
絶対。 それが始まるのは、[私たち]がUWP[ユニバーサルWindowsプラットフォーム]と呼んでいるものだと思います。 私たちの強みから始めましょう。そこには何百万もの[Windows]デバイスがありますが、iOSが持っている何億ものデバイスではなく、Androidがいくつあるかはわかりませんが、それは膨大な数です。 、 正しい?
PCとコンソールでUWPを取得できます。定義上、プラットフォーム開発者は電話でUWPを非常に簡単に取得できます。 そして、それは一種のビジョンです。自分がどこにいるのかを考えずに、ゲームを構築し、いくつかの調整を行うと、それが実行されるのを見ることができます。 この[電話]でHalo18が動作するのを見ますか? いいえ、あなたはそれについて賢くなければなりません。 ただし、モバイルスペースにも投資します。
確かに最強の支持ではなく、Ybarraは、新しいMicrosoftにとって、それはプラットフォームをプッシュすることではなく、どこにいてもユーザーにリーチすることであると明言しました。 彼は続けた:
そして率直に言って、Xboxではゲーマーに焦点を当てたいと思います。 したがって、Xbox Liveを他のプラットフォームに導入することを考えると、現在iOSとAndroidにXboxLiveがあります。 これらは私たちが望んでいる分野です。ゲーマーがこれらのデバイスを持っている場合は、ゲームプラットフォームにも参加できるようにする必要があります。
MicrosoftがWindowsとWindows10Mobileの緊密な統合を活用できる10つの明らかな領域があります。 XNUMXつは、Windows XNUMX MobileのXboxアプリへのゲームストリーミングも許可することです(現在、これはデスクトップでのみ使用できます)。
XNUMXつ目は、電話用にContinuumを介して大画面ゲームを提供し、ユーザーが電話をテレビに接続することでミニXboxOneを使用できるようにすることです。 残念ながら、現時点では、Microsoftがこれらのいずれかの動きで動きを見せている兆候はありません。
私たちの読者は、マイクロソフトがもっとできると思いますか? 以下にお知らせください。