マイクロソフトは、今後のアップデートを通じてHoloLens2の画質を向上させます

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マイクロソフトホロレンズ2

Microsoft HoloLens

マイクロソフトは昨年、第2世代のHoloLensデバイスにいくつかの改良を加えたHoloLens1を発表しました。 HoloLens 2は、視野の面積をXNUMX倍にし、最大XNUMX倍の明るさのディスプレイを備えたライトプロジェクターを製造する改良された導波路を使用しています。 改善にもかかわらず、いくつかのユーザー HoloLens2に関連する報告された問題 ディスプレイ。

HoloLens 2ディスプレイの性質を説明するために、Microsoftは最近記事を公開しました。 この記事で、Microsoftは、HoloLens2の画質を向上させるためのソフトウェアの改善に取り組んでいることを明らかにしました。 Microsoftは、カラーキャリブレーションの改善、新しい読み取りモード、および自動目の位置機能に取り組んでいます。 あなたはそれらについて以下で詳細に読むことができます。

  • 自動目の位置。 この機能により、目のキャリブレーション手順をバックグラウンドで実行できるようになります。 ユーザーは、アクティブな色補正を機能させるために目のキャリブレーションを実行する必要がなくなります。 代わりに動作します。
  • カラーキャリブレーションの改善。 この更新では、暗い色(たとえば、濃い灰色)の色の値に焦点を当てています。 現在、調光色は赤い色調を帯びています。 この問題は、ディスプレイ全体が暗くなるときにも発生します。ディスプレイ全体が赤い色になります。 この問題は、これらの暗い色の赤色チャネルでのアクティビティが多すぎることが原因です。 これらの調光色でのレーザー照明曲線の特性を明らかにし、ユーザーキャリブレーション手順の提供に取り組んでいます。 その結果、輝度スペクトル全体で色の精度が向上します。 完全な明るさで白い背景の外観を変更することはありません。 アプリでのダークモードデザインパターンの使用を引き続きお勧めします。
  • 読書モード。 アプリ開発者は、ディスプレイの視野をトレードオフして、より高い角度分解能を実現することができます。 アプリ開発者は、コンテンツがディスプレイの描画解像度でレンダリングされるように、投影マトリックスをオーバーライドできます。 この機能により、視野が30%減少し、それに応じて角度分解能が向上します。 この機能をMixedRealityToolkitに導入する作業が進行中です。 利用可能な場合、読み取りモードはすべてのHoloLens 2 OSで機能します。これは、OSの更新に依存しません。

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情報源: Microsoft 介しました: ルネ

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