Microsoft幹部、Xbox One Xのマーケティングを「これまでコンソールで最も発売されたタイトル」と擁護

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Xbox One Xの発売に至るまで、同社の経営幹部の多くは、このシステムには「コンソールとしてはこれまでで最も多くの発売タイトル」があると宣伝していました。 これらはいくつかの大きな言葉であり、すべてのXboxOneゲームがXboxOne Xと互換性があることを見て、これは少し誤解を招くと感じる人もいます。これらのゲームとコンソール用に特別に拡張されたゲームには違いがあり、XboxのマーケティングディレクターであるAlbertPenelloは擁護しました。の文言 Reseteraフォーラム.

"真面目な質問。 最新のコンソールのほとんどは、初日に最大20タイトルで発売されました。 私はバックコンパットについて話しているのではありません–新しいプラットフォームを利用する新しいタイトルについて話しているのです。 これは、リマスター、過去の世代と新しい世代で出荷されるゲーム、または新しい世代の独占的なものである可能性があります。 クイック検索:X1は22、PS4は23、Proは30でした。 360は18、PS3は14でした。プレイステーション1は10でした。

発売日に50を超えるXboxOne XEnhancedタイトルがありました。 今日の時点で67。

チェックすると このリスト –50の近くには何もありません。

何が足りないの?」

彼はさらに声明を明確にした。

「私が参加したすべてのコンソールの起動では、「起動タイトル」の数は常に指標でした。 ご存知のように、私はローンチ前にいくつかのインタビューを行っていました。多くの質問リストの一番上にあるのは、「新しいコンソールを利用するローンチタイトルはいくつありますか?」でした。 実際、発売に至るまでの多くの人々は、開発者がこのコンソールをあまりサポートしないだろうと示唆していました。 したがって、私が得た質問の数に基づく私の仮定は、ローンチタイトルのメトリックが依然として重要であるということでした。

それで、私はいくつかの調査を行い、他のどのコンソールよりも多くの「ローンチタイトル」があることに気づきました。

さて、もしあなたが「プレイ可能なタイトル」を数えるとすれば、その名誉はプレイステーション3にかなりの差で行きます、PS1とPS2のゲームをプレイするHW能力を持っていればそれは数千になります。

私が今までにもっと持っていると言ったら 総タイトル プレイするために、私はミスポークしました。 私たちが言ったことは私たちがもっと持っていたということだったと思います 起動タイトル、これは定量的に真実であり、GBでのその数値の意味も説明したと思います。」

強化されたタイトルは実際にはローンチタイトルではないと主張する人もいますが、ペネロは違った感じがします。

「この点については、業界がPS4 Proの発売にまったく同じ用語を使用しているのを見たので、私は同意しません。

ソニー自身が40のローンチタイトルについて話しました。 それで、私が50のローンチタイトルを言うならば、なぜ私は回転しているのですか?

https://blog.us.playstation.com/2016/11/03/39-games-enhanced-for-ps4-pro-launch/

私は、私たちが言ったことがスピン、ダメージコントロール、またはPRであったことを本当に理解しようとしています。 同じ用語を使用しました。」

そのセマンティクスは確かに議論の余地がありますが、Xbox One Xには現在約70の拡張タイトルがあり、そのうちの50はコンソールのリリースで利用可能です。 メッセージングについてどのように感じても、ソニーがPlayStation 4 Pro用にアップグレードされたゲームをローンチタイトルとして宣伝したのと同様に、Xbox OneXの拡張タイトルをローンチタイトルとして宣伝することは公正です。

ビア DualShockers

トピックの詳細: アルバートペネロ, ローンチタイトル, マーケティング, Xbox One X

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