マイクロソフト、Windows 8 でサポートされるジェスチャーに関する特許を取得

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オンスクリーン入力を作成するためのオフスクリーン ジェスチャ

タッチ ディスプレイのベゼル ジェスチャについて説明します。 少なくともいくつかの実施形態では、デバイスのベゼルを使用して、いわゆるベゼルジェスチャを使用してアクセスできる機能を拡張する。 少なくともいくつかの実施形態では、ベゼルのおかげで画面外の動きを使用して、ベゼルジェスチャを介して画面入力を作成することができる。 ベゼル ジェスチャには、XNUMX 本指のベゼル ジェスチャ、複数の指/同じ手のベゼル ジェスチャ、および/または複数の指で別の手のベゼル ジェスチャを含めることができます。

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マルチスクリーンデュアルタップジェスチャ

マルチスクリーンデュアルタップジェスチャの実施形態が説明される。 様々な実施形態において、表示されたオブジェクトへの最初のタップ入力は、マルチスクリーンシステムの最初のスクリーンで認識される。 表示されたオブジェクトへの第2のタップ入力は、マルチスクリーンシステムの第2の画面で認識され、第2のタップ入力は、ほぼ第1のタップ入力が認識されたときに認識される。 次いで、認識された第1および第2のタップ入力からデュアルタップジェスチャを決定することができる。

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マルチスクリーンのピンチと拡張のジェスチャー

マルチスクリーンのピンチおよび拡張ジェスチャの実施形態が説明される。 様々な実施形態において、第1の入力はマルチスクリーンシステムの第1のスクリーンで認識され、第1の入力は第1のモーション入力を含む。 第2の入力はマルチスクリーンシステムの第2のスクリーンで認識され、第2の入力は第2のモーション入力を含む。 次いで、認識された第1および第2の入力に関連付けられた第1および第2のモーション入力から、ピンチジェスチャまたは拡張ジェスチャを決定することができる。

マルチスクリーンブックマークホールドジェスチャー

マルチスクリーンブックマークホールドジェスチャの実施形態が説明される。 様々な実施形態において、保留入力は、マルチスクリーンシステムの第1の画面で認識され、保留入力は、第1の画面に表示されるジャーナルページの端に近接した位置に保持されたときに認識される。 モーション入力は、マルチスクリーン システムの XNUMX 番目のスクリーンで認識されますが、ホールド入力は所定の位置に保持されたままです。 次いで、ブックマーク保持ジェスチャは、認識された保持入力およびモーション入力から決定することができ、ブックマーク保持ジェスチャは、第1画面上の保持入力の位置でジャーナルページをブックマークするのに有効である。

マルチスクリーンホールドとページフリップジェスチャ

マルチスクリーンホールドおよびページめくりジェスチャの実施形態が説明される。 様々な実施形態において、ホールド入力は、マルチスクリーンシステムの第1のスクリーンで認識され、ホールド入力は、第1のスクリーンに表示されるジャーナルページを選択するために保持されると認識される。 モーション入力は、マルチスクリーンシステムの第2のスクリーンで認識され、ホールド入力が所定の位置に保持されたままモーション入力が認識される。 次に、ホールドおよびページめくりジェスチャは、認識されたホールドおよびモーション入力から決定できます。ホールドおよびページめくりジェスチャは、ジャーナル ページの表示を維持するのに効果的ですが、XNUMX つまたは複数の追加のジャーナル ページがめくられてディスプレイに表示されます。セカンドスクリーン。

マルチスクリーン ホールド アンド タップ ジェスチャ

マルチスクリーンホールドアンドタップジェスチャの実施形態が説明される。 様々な実施形態において、ホールド入力は、マルチスクリーンシステムの第1のスクリーンで認識され、ホールド入力は、第1のスクリーン上に表示されたオブジェクトを選択するために保持されたときに認識される。 マルチスクリーンシステムの2番目の画面でタップ入力が認識され、表示されたオブジェクトが選択され続けるとタップ入力が認識される。 次いで、認識されたホールドおよびタップ入力から、ホールドおよびタップジェスチャを決定することができる。

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マルチフィンガージェスチャー

タッチ ディスプレイのベゼル ジェスチャについて説明します。 少なくともいくつかの実施形態では、デバイスのベゼルを使用して、いわゆるベゼルジェスチャを使用してアクセスできる機能を拡張する。 少なくともいくつかの実施形態では、ベゼルのおかげで画面外の動きを使用して、ベゼルジェスチャを介して画面入力を作成することができる。 ベゼル ジェスチャには、XNUMX 本指のベゼル ジェスチャ、複数の指/同じ手のベゼル ジェスチャ、および/または複数の指で別の手のベゼル ジェスチャを含めることができます。

ベゼルジェスチャ付きラジアルメニュー

タッチ ディスプレイのベゼル ジェスチャについて説明します。 少なくともいくつかの実施形態では、デバイスのベゼルを使用して、いわゆるベゼルジェスチャを使用してアクセスできる機能を拡張する。 少なくともいくつかの実施形態では、ベゼルのおかげで画面外の動きを使用して、ベゼルジェスチャを介して画面入力を作成することができる。 ベゼル ジェスチャには、XNUMX 本指のベゼル ジェスチャ、複数の指/同じ手のベゼル ジェスチャ、および/または複数の指で別の手のベゼル ジェスチャを含めることができます。

更新: 上記の特許はまだ Microsoft に付与されておらず、公開されたばかりです。 おかげで ロバート・アンハルト 情報のため。

トピックの詳細: マイクロソフト, 特許

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