マイクロソフトとEYは、メディア業界向けのブロックチェーンベースのロイヤルティ管理を発表しました

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マイクロソフトとEYは昨日、メディアおよびエンターテインメント業界向けのコンテンツの権利とロイヤルティ管理のための新しいブロックチェーンベースのソリューションを発表しました。 世界中のさまざまな知的財産は、支払われるロイヤルティで月に数十億ドルに達する何百万ものトランザクションを生成します。 バリューチェーンに沿ったロイヤリティの計算のほとんどは、現在手動​​で行われ、オフラインのデータソースを介して管理されています。

MicrosoftとEYは、新しいソリューションによって業界関係者間の信頼と透明性が高まり、権利とロイヤルティの管理プロセスにおける運用の非効率性が大幅に減少し、手作業とレビューの必要がなくなると主張しています。 また、実際の数を知るために数週間待つ代わりに、この新しいソリューションにより、ブロックチェーンネットワーク内の誰もが販売取引のほぼリアルタイムの可視性をチェックできるようになります。

マイクロソフトは、このソリューションをゲーム部門とゲームパブリッシャーパートナーに展開しています。

ネットワークに参加しているMicrosoftのゲームパートナーは、最大45日以上かかる可能性のある従来のプロセスと比較して、トランザクションの可視性が向上します。 参加パートナーは、毎日の会計見越を生成し、タイムリーなデータを使用して予測を改善することができます。

「私たちは常に、ビジネスのあらゆる面で新しいテクノロジーを活用する方法を模索しています。 Ubisoftの財務および戦略計画担当シニアバイスプレジデントであるLoicAmansは、次のように述べています。

この新しいソリューションの詳細 こちら.

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