マイクロソフトがインタラクティブライブストリーミングプラットフォームビームを買収
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Microsoft Xboxチームは本日、視聴者がお気に入りのゲームストリーマーと一緒にリアルタイムで視聴およびプレイできるインタラクティブなライブストリーミングサービスであるBeamを買収すると発表しました。 Beamは、ゲームストリーミングを、受動的なウォッチアンドチャットエクスペリエンスから、視聴者がリアルタイムで参加できるエクスペリエンスに進化させました。 ストリーマーのゲームプレイとライブ放送に直接。
ビームのしくみ、
一例として「Minecraft」を使用すると、Beamを使用すると、お気に入りのストリーマーのプレイを見るだけでなく、一緒にプレイすることができます。 あなたは彼らに新しい挑戦を与え、ツールの選択からクエスト、動きまで、彼らのゲームプレイに影響を与えるリアルタイムの選択をすることができます。 すべてシンプルなビジュアルコントロールを介して。 待望の「SeaofThieves」では、共有された世界での新たな冒険がすべてです。複数のプレーヤーの視点から、さまざまな乗組員の間でドラマが繰り広げられるのを見ることができます。
XboxLiveのパートナーグループプログラムマネージャーであるChadGibsonは、買収に関して次のように述べています。
Beamの最も優れた点のXNUMXつは、ストリーマーがインタラクティブ性を簡単に有効にしてカスタマイズできることであり、どのゲームでも機能するように設計されています。 Xboxは、プレイと視聴のこの融合に興奮しており、ゲーマーに、Beamのすべてのプラットフォームで優れたマルチプレイヤー体験を提供する自由と選択肢を提供したいと考えています。 この買収により、ゲーマーは、必要な人々と、必要なデバイスで、必要なゲームを楽しむことができます。
今日のBeamの共同創設者兼CEO、Matt Salsamendi ブログで この買収について、
では、何が変わりますか? 現在は何もありません。 私たちは、ストリーマーに最もインタラクティブなブロードキャストを作成するために必要なツールを提供することに引き続き注力しています。 Beamはあらゆるゲームで動作するように設計されており、現在と同様に、すべてのゲームプラットフォームでブロードキャストを提供し続けます。 BeamがTeamXboxの一部になると、すばらしい新機能、壮大な新しいインタラクティブゲームの統合、新しいコミュニティメンバーの大量の流入が見られます。
エンジニアリンググループ内のチームXboxの一部として、レドモンドのビームチームを引き続きリードします。 プラットフォームの成長を支援するために新しいチームメンバーを迎えるとき、コミュニティにはたくさんの新しい顔が見られます。あなたが彼らに会うのを待ちきれません。
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