マスエフェクト:アンドロメダはXboxOneで頻繁にフレームレートの問題が発生します

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Mass Effect:AndromedaのトライアルはEA AccessのXNUMX日前に行われ、多くのゲーマーがシングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーゲームプレイの一部をテストする機会を得ました。 それ以来、多くのユーザーがゲームのパフォーマンスに懸念を表明しています。 マスエフェクト:アンドロメダは、現在の状態では、XboxOneのフレームレートの大幅な変動に悩まされています。 マルチプレイヤーはそれほど影響を受けていないように見えますが、シングルプレイヤーの部分はイライラする可能性があります。

Nexusベースのような屋内エリアでは、これらのフレームレートの問題はほとんどありませんが、惑星を探索しているときは、フレームレートが20代半ばまで低下しているように見えます。 これらの問題は、敵対的な惑星に衝突着陸した後にネクサスに到達しなければならないオープニングシーケンスで特に顕著です。

その時間の間に、Mass Effect:AndromedaのフレームレートはXboxOneではほぼ常に低下します。 これは、戦闘に関してだけでなく、探索に関与しているときにも問題を引き起こします。 フレームレートの変動により、コントロールが奇妙で不格好に感じられます。 ゲームはすでに30FPSで実行されているため、それ以上ディップすると、一時的にキャラクターのコントロールを失ったように感じます。

BioWareはXboxOneのパッチをまもなく発行する必要があります。 過去48時間、Mass Effect:Andromedaをプレイしてきましたが、ゲームがコンソールで重大な問題を抱えていることは明らかです。 来週ゲームがリリースされる前に、開発者がこれを修正することを期待しています。

トピックの詳細: フレームレート, マスエフェクト:アンドロメダ, Xboxの1

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