マスエフェクト:アンドロメダはXboxOneで重要な700MBのパッチを受け取ります

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Mass Effect:Andromedaは本日XboxOneで700MBのパッチを受け取りました。 パッチ1.04はPCとPlayStation2では4GBでしたが、XboxOneでは大幅に小さかった。 BioWareはこれまでXboxOneバージョンの公式パッチノートをリリースしていませんが、コンテンツはゲーマーが他のプラットフォームで受け取ったものと同様であると述べています。 開発者によると、アップデートはいくつかの問題を修正しますが、主にパフォーマンスと安定性に焦点を当てています。 過去数時間パッチをテストしてきましたが、すべての環境でフレームレートの問題が少ないことにすぐに気付きました。 BioWareが引き続き問題に対処し、すぐに完全に修正することを期待しています。 うまくいけば、フレームレートの変動をほとんど目立たない程度まで減らすことができます。

それとは別に、パッチはマルチプレイヤーとサウンドエフェクトを微調整します。 これは間違いなく多くのゲーマーが望んでいたパッチではありませんが、良いスタートです。 マスエフェクト:アンドロメダは本日Xbox OneとPCで発売されましたが、ぬるいレビューで歓迎されました。 多くの批評家は、フレームレートの問題、視覚的な不具合、アニメーションの品質の低さに気づきました。 ゲームのストーリーは素晴らしいですが、深刻な問題のためにゲームの可能性を最大限に引き出すことができません。 開発に何年もかかったゲームが、発売されたときに技術的なショーケースではなかったのは残念です。

トピックの詳細: マスエフェクト:アンドロメダ, Xboxの1

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