人類は17月XNUMX日に遅れました

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人類

Amplitudeの文明風の歴史的な4XゲームHumankindは、フィードバックを受けてゲームを完成させるために17月XNUMX日まで延期されました。 

に発表 Twitter、Amplitudeの最高クリエイティブ責任者であるRomain de Waubert氏は、「このゲームは私たちにとって大きな意味があり、何よりもコミュニティの期待に応えたいと思っています」と述べています。 

「プレイヤーは常にAmplitudesの哲学の中心であり、17月XNUMX日にゲームをリリースすることで、コミュニティと協力し続け、素晴らしいXNUMX日を体験できるようにゲームを磨くことができます。」 彼は発表の残りの部分で続けて言った。 

「プレイヤーはOpenDevでの経験について何を教えてくれましたか?また、彼らの懸念に対処するために何をしていますか?」 Amplitudeチームは、 後続の開発ブログ

「私たちは、特にペーシング、バランス、外交、アクセシビリティ、AI に取り組むつもりです」と彼らは答え、プレイヤーのフィードバックをリソースとして実際にどのように活用しようとしているのかをよく示しました。私たちが過去に見てきた大失敗。 

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