Housemarqueはソニーに買収されました

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HousemarquePlayStationStudios

PS5専用のReturnalの開発者であるHousemarqueは、ソニーが買収するスタジオの長いリストの中で最新のものであり、彼らの成長に加わっています プレイステーションスタジオ 家族。

2007年にスーパースターダストHDを搭載したPlayStationコンソールに最初に登場した後、Housemarqueは、発表の中でPlayStationStudiosの責任者であるHermalHulstによると、「PlayStationStudiosの創造力を強化する」動きでソニーに正式に買収されました。 ブログ投稿.

Xboxが業界の巨人ベセスダを買収した後、ソニーは明らかにPlayStation Studiosの独占開発者ファミリーを強化することに熱心ですが、これは、PlayStation Studiosファミリー内の開発者に素晴らしい機会を提供するため、開発者に独占権を与えることだけではありません。 Housemarqueの共同創設者兼マネージングディレクターであるIlariKuittinen氏は説明しました。

発表のブログ投稿で、Kuittinenは、この買収により、「スタジオに明確な未来と、ゲームプレイ中心のアプローチで配信を継続する安定した機会が与えられ、新しいナラティブ配信方法を試している」と説明しました。

「SIEとそのスタジオファミリーの支援により、私たちは業界で真に成長し、Housemarqueが無制限に作成できるものを示すことができます」とKuittinenはブログ投稿で続け、買収のメリットを宣伝しました。

この買収は、2013年とそのゲームResogun以来、まったく予想外のことではありません。Housemarqueのすべてのゲームは、Sony Interactive Entertainmentによって自費出版または出版されているため、この正式な買収の背後には強力な前例があります。 

現在、ソニーのPlayStation Studiosのバナーの下で、Kuittinenが提案しているように、Housemarqueのすばらしい作品が今後も続くことを願っています。 現在所有され、独占しているベセスダに似ています 携帯、Housemarqueのゲームは明らかに PlayStation 今後のプラットフォーム。

トピックの詳細: Housemarque, プレイステーション, プレイステーションスタジオ, Sony