プレイステーションは、ファーストパーティ開発のための新しいスタジオを買収しようとしています

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プレイステーションプラス

MicrosftのXbox部門は、この世代のファーストパーティ製品に遅れをとっている可能性がありますが、 彼らは少なくともここ数年でたくさんのスタジオを買収しました。 さて、競合他社のソニーは、自社を後押しするために、より多くのファーストパーティスタジオを買収しようとしているようです。 プレイステーション5 並ぶ。

日本のコンセントと言えば 日経、おかげで VGC、SIE兼CEOのジムライアンは、「コンテンツはこれまで以上に重要です」と述べました。

ソニーはすでにXNUMXの開発スタジオを抱えており、次世代へのさらなる拡大を目指しています。

「私たちはゲームビジネスに25年間携わっており、大きな資産を持っています」とライアンは日経に語った。 「新規参入者がそのような制作会社やタイトルを持つことは難しいでしょう。」

最近のマイクロソフトの買収により、 ダブルファイン & 黒曜石、ソニーは彼らの数を増やすようにプレッシャーを感じるかもしれません。 彼らの開発ラインナップは充実していて素晴らしいものですが、Microsoftによる最近の多数の買収は、Xboxファンにとって次世代のスタートに向けて急速に復活しつつあります。

XboxのヘッドであるPhilSpencerも、さらに多くのスタジオを買収しようとしています。 日本のスタジオを含む、ソニーは確かにPS5のために自分自身をリフレッシュしているようには見えません。 プラチナゲームズのCEOが言ったように、それはもっと同じように見えます.

トピックの詳細: プラチナゲームズ, プレイステーション5, PS5, Sony, xboxスカーレット

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