IO Interactiveは、コントロールを維持した後、Hitmanを改善することを約束します

読書時間アイコン 3分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

アップデート7: IO Interactiveは、ヒットマンを改善するという使命に着手しました。 最近のアップデート後、多くのXboxOne所有者が読み込み時間の長さやその他の問題について不満を漏らしました。 さて、開発者はそれを修正するためのパッチをリリースしました。


本日、スクウェア・エニックスはIOInteractiveに関してかなり衝撃的な声明を発表しました。 出版社によると、彼らはスクウェア・エニックスの「完全子会社であるIOInteractiveの事業から撤退する」ことを決定したという。 法的な言葉は紛らわしいですが、これはスクウェア・エニックスが開発者に投資しなくなることを意味します。 投資家がいなければ、スタジオは死にます。 IO Interactiveはヒットマンのようなゲームを作ることで知られているので、そのフランチャイズの未来もバランスにかかっています。

最後に聞いたところによると、IO InteractiveはHitman:Season Twoに取り組んでおり、開発者が別の発行者または投資家を見つけるまでプロジェクトを保留にすることができます。 スタジオも売りに出されているかどうかは不明です。 IOInteractiveとSquareEnixにコメントを求めました。詳細がわかり次第、このストーリーを更新します。


アップデート1: IO Interactiveによると、開発者は潜在的な新規投資家との話し合いを開始し、現在この投資を確保するために交渉中です。 これがうまくいき、スタジオが保存されることを願っています。 最新のヒットマンゲームの売り上げが低かったため、SquareEnixがこの決定を下したようです。 一方、Square Enixは、マイクロトランザクションを使用したマルチプレーヤーゲームや、マイクロトランザクションを使用した無料プレイのタイトルなど、経常収益をもたらす「サービスとしてのゲーム」エクスペリエンスに投資すると述べています。 ここで途方に暮れているのはヒットマンだけではないかもしれません。

アップデート2: 周りを渦巻く噂によると ヨーロッパのアウトレット、IO InteractiveはHitmanの権利を保持し、2018年にはシーズンXNUMXが予定されているようです。

アップデート3: 23月XNUMX日、スクウェア・エニックスが放棄した後、IOInteractiveは多くの従業員を解雇します。 彼らが彼らを購入するための新しいパートナーまたは出版社を見つけたかどうかのニュースはありません。

アップデート4: スクエアエニックスは、ゲームが存続できることを意味するのであれば、ヒットマンの権利を手放すことをいとわないと述べた。 これまでのところ、彼らはIOInteractiveの購入者を見つけることができませんでした。 見栄えが悪いです。 たぶん、マイクロソフトは介入して、少なくともフランチャイズを買収することができます。

アップデート5: IO Interactiveは、Hitmanの一部をデジタルストアから取得することを決定しましたが、変更されると元に戻ります。 彼らはリリースの一時的な性質から離れたいと思っているようです。

アップデート6: 数週間の苦労の後、IOInteractiveは 発表の 彼らが独立し、ヒットマンフランチャイズの支配権を保持していること。 それで解決します。 その結果、XboxOneでヒットマンの始まりを無料でプレイできます。 ゲームをダウンロードしてオープニングをプレイするだけです。

トピックの詳細: 殺し屋, 投資, IO インタラクティブ, , 販売, スクエアエニックス

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています *