この GDC トークで Microsoft の Xbox Adaptive Controller がどのように作成されたかを聞く
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MicrosoftのXboxAdaptiveControllerは、主に、移動が制限されているゲーマーのニーズを満たすように設計されています。 大きなプログラム可能なボタンを備えており、外部スイッチ、ボタン、マウント、ジョイスティックに接続して、ゲームをより使いやすくします。 ボタン、サムスティック、およびトリガー入力は、3.5mmジャックとUSBポートを介して接続された支援機器で制御されます。
マイクロソフトは、AbleGamers Foundation、Cerebral Palsy Foundation、SpecialEffect、Warfighter Engaged、および多くのコミュニティメンバーと提携して、この新しいコントローラーを設計しました。
この2019年のGDCトークでは、MicrosoftのBryceJohnsonとCraigHospitalのErinMuston-Firschが、Xbox Adaptive Controllerの開発経験を共有し、ハードウェアやゲームの移動が制限されている人々のために、より優れた制御スキームや入力を設計するためのヒントを提供します。
この新しいコントローラーを注文できます MicrosoftStoreから99ドルでここに & ここGamestopから.
ビア ウォーキングキャット