GoogleはVR開発者向けの新しい空間オーディオツールを提供します
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Googleは最近、開発者向けの3Dクリエイティブスペースに新しいオンラインリポジトリを導入しました。 ポリと呼ばれる3Dオブジェクト、MicrosoftのRemix3Dと同様に、ユーザーは3Dコンテンツのライブラリを検索でき、TiltBrushやBlocksなどのGoogleのVRアプリを使用してリミックスできます。
これは、3D開発者の心をつかむための彼らの努力の始まりに過ぎなかったようです。人口統計学的なマイクロソフトも、さまざまなアプリやオンラインプロパティを追求してきました。
本日、Googleは、VR開発者が優れた3D空間オーディオをアプリケーションに統合するのに役立つ新しいツールを発表しました。
Resonance Audioと呼ばれる新しいSDKは、Unity、Unreal、FMOD、Wwise、Web、デジタルオーディオワークステーション(DAW)、Android、iOSをサポートし、モバイルプラットフォームとデスクトッププラットフォームで機能します。 マイクロソフト独自のソリューション Unityのみをサポートしているようです.
このテクノロジーは、音波が人間の耳とどのように相互作用するかをシミュレートすることにより、仮想世界の特定の場所から来る音の錯覚を作り出します。
SDKは以下を提供します:
- 音源の指向性のカスタマイズ
- 近接場効果
- 体積源
- ジオメトリベースのリバーブ
- 閉塞
- アンビソニックスのオーディオファイルの録音
SDKは、モバイルでもオーディオ品質を損なうことなく、数百もの同時3D音源を空間化するように最適化されており、特定のサウンドがさまざまな環境でどのようにリバーブするかを事前レンダリングするなどのトリックを使用して、計算コストを削減することを目的としています。
開発者は ここでSDKをチェックしてください。